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Neopets

viernes, 11 de julio del 2008 a las 05:28
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Neopets es un juego de mascotas virtuales en línea. El sitio fue abierto al público en Noviembre del año 1999, fundado por Adam Powell y Donna Williams, y luego fue comprado por Doug Dohring poco después de haber sido creado. Actualmente, es de la compañía Viacom, después de un negocio en el cual intervinieron 100,000 millones de dólares.

El juego permite al jugador, conocido en dentro de él como neopiano, crear y cuidar de uno a cuatro neopets pertenecientes a las 54 diferentes especies existentes dentro de un mundo llamado Neopia.

En el es posible obtener gran variedad de objetos y participar en juegos empleando la moneda oficial de Neopia, el Neopunto (NP). El estilo del juego es muy peculiar y hay muchas referencias culturales. También tiene foros con variados temas relacionados con el tema.

Además de la página web, existe un videojuego y un juego de cartas intercambiables (TCG, Trading Card Game) de Neopets.

Warner Bros ha anunciado que estrenará, en 2009 en Estados Unidos, una película de Neopets, llamada tentativamente La Tumba Perdida: Una aventura de Neopets [1].

Tabla de contenidos

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Neopia [editar]

Neopia es un planeta ficticio en el mundo de mascotas virtuales de Neopets, como la Tierra orbita una estrella mediana y tiene una luna rocosa llamada Kreludor. Actualmente está habitado por los Neopets y suele recibir visitas de neopets de otros mundos: desde Aishas Alienígenas hasta la llegada del malvado Dr. Sloth pasando por meteorito.

Descripción [editar]

Es un mundo parecido a la Tierra apto para la vida, tiene océanos, ríos, bosques, desiertos, áreas congeladas y algunas áreas visibles desde el mapa de "Explorar" pero remotas y desconocidas para el resto de los Neopianos.

Moneda de Neopia [editar]

La moneda oficial de Neopia es el Neopunto (NP). Esta puede ganarse participando en juegos o ganando diversas actividades presentes en la página. También existe una moneda exclusiva para la Isla de Krawk llamada doblón. Los doblones no son tan difíciles de conseguir, pero son de gran valor en la Isla de Krawk donde solo se comercia con ellos (salvo en "Krawk's" donde se apuesta con Neopuntos).

Regiones [editar]

Está compuesto por "mundos" o "regiones":

  • Montaña del Terror: En realidad es el conjunto de 3 sub-mundos; el Valle Feliz, las Cuevas de Hielo y la cima de la Montaña.
  • Neopia Central: O el Centro de Neopia, no es necesariamente el centro del planeta pero se encuentran los artículos básicos del juego.
  • Meridell: Un mundo medieval que está bajo el gobierno del rey Skarl, su principal fuente de ingresos es la agricultura. El sitio cuenta tambien con un vertedero de basura
  • Brightvale: 50 km al oeste de Meridell está una tierra de conocimientos, y contrarios a sus vecinos, son considerados por toda Neopia unos "sabelotodos", pero los habitantes de Brightvale ni saben que son objeto de burlas.
  • Desierto Perdido: No está tan perdido, pero era un área desconocida hasta que Brucey B la encontró por causalidad, tiene pirámides y dos grandes ciudades; Sakmhet y Qasala
  • Bosque Encantado: Un bosque tenebroso donde viven temibles criaturas como el Esophagor o el Árbol del Cerebro,tambien esta el parque de atracciones abandonado donde hay muebles,comida asquerosa y muchas cosas mas,oh, ten cuidado con la bestia que acecha detrás del árbol...
  • Isla del Misterio: Su nombre proviene de que la jungla espesa está inexplorada, es una isla paradisiaca que tiene un mini-mundo; la Ciudad Perdida de Geraptiku (abandonada).
  • Lago Kiko (Mini-mundo): En realidad es un lago en el cráter de un volcán inactivo, allí viven los Kikos y si quieres puedes dar un tour y ver la ciudad sumergida con el Bote de Piso de Cristal.
  • Isla de Krawk: Hasta hace poco era un islote desierto, pero fue poblada rápidamente por piratas, ahora es el área perfecta donde gastar tus doblones (la moneda oficial de la isla)
  • Isla de Roo (Mini-mundo): Una isla habitada por Blumaroos, juega al Tiroo los dados, compra muebles y ten cuidado con el Conde Von Roo.
  • Tyrania: La región prehistórica de Neopia, fue descubierta accidentalmente mientras se exploraba una cueva formada por un terremoto en las Cuevas de Hielo.
  • Altador: Un mundo parecido a la antigua Roma, estuvo inexplorado por años hasta que se descubrió un portal en el País de las Hadas, busca armas y comida antigua allí.
  • País de las Hadas: Es un conjunto de nubes alrededor de una enorme nube central, está habitada principalmente por hadas ¡Hay carreras de Poogles cada 15 minutos! ah y una vez que cumples cuatro meses puedes haceder ala torre oculta
  • Shenkuu: Fue descubierto luego de que la tripulación de un barco mercante tuviese un contratiempo en alta mar, es de estilo oriental.
  • Kreludor: La luna de Neopia, su atmósfera no baja de ser 80% parecida a Neopia y está habitada por una colonia de Grundos naranjas, parece que hay una operación minera allí.
  • Estación Espacial Virtupets: Según su descripción es la nº 4, fue construida por el Dr. Sloth para conquistar Neopia pero ahora es un centro turístico. Ahora fue remodelada y se en encuentra dividida en tres partes.
  • Ciudadela Darigan: Era una ciudadela normal hasta que Meridell robó la órbita mágica, ahora es una ciudadela flotante, que luego de dos guerras contra Meridell está en tregua.
  • Maraqua: Originalmente una estación turística submarina destruida por pirtas, ahora es una ciudad submarina construida con maractita, visita de paso el restaurante Kelp.
  • Mundo de Gelatina (Que "no existe"): Aunque los creadores de neopets lo niegan el Mundo de Gelatina sí existe, está hecha de gelatina y cuida no comerte los edificios. Puedes llegar a ella con éste enlace
  • Neovia:Es una ciudad casi deshabitada donde se supune que se desarrolla ``una historia trágica´´.
  • Isla lutari:Es una isla misteriosa que jamás se encuentra en el mismo lugar(según dicen,pero siempre esta en la misma ubicación en el mapa)Una isla misteriosa flota en los océanos de Neopia. Nunca está en el mismo lugar dos veces, lo cual la hace difícil de encontrar, y aún más misteriosa.Esta isla es el hogar de los Lutaris, y es un paraíso de plumas brillantes y piscinas misteriosas. Para entrar necesitas tener un celular con el Juego de Neopets.

Neopia Central y su apariencia [editar]

Originalmente mostrada como una ciudad moderna, ahora se sabe que se divide en dos partes:

  • Antigua: Con la calle Mayor, la Plaza y el Bazar, también el mercado y quizá los vecindarios.
  • Moderna: Tiene la Bolsa y edificios de empresas.

Curiosidades [editar]

  • Se sabe que en los inicios de Neopets ¡Solo Maraqua, el Bosque Encantado, la Isla del Misterio y la Estación Espacial Virtupets eran los únicos mundos!
  • Aunque no lo parezca ¡Existe evidencia de que en los inicios de Neopets se mencionaban a los humanos como parte de Neopia!, en un juego aún disponible ("Neo-Wardrobe") se ven en dos animaciones figuras de humanos: en la del caballero Scorchio (Letrero "Beware the Human" o "Cuidado con el humano") y el jugador de fútbol americano (Jugadores humanos)
  • Según los creadores, los Neopuntos son pequeñas monedas de oro.
  • Los juegos "Neobúsqueda I" y "Neobúsqueda II" son, en la historia del juego, unos juegos de mesa populares en los niños pequeños, pero en Neobúsqueda II más parece un videojuego.
  • Varias veces se hace referencia a la tecnología: computadoras, televisores, automóviles ¡Hasta videojuegos!
  • ¿Que clase de neopet es el hombre tiki tack en la Isla del Misterio?
  • Intente buscar en Neopets con la pagina en ingles la palabra: cheat
  • Alimentar a un Pteri (tipo de Neopet) con cualquier alimento que tenga la palabra gusano lo curara de cualquier enfermedad.
  • El Mynci (tipo de Neopet parecido a un monito) originalmente era un humano llamado Mellish.
  • Busca en el buscador: Gelatina

Eventos [editar]

El regreso del Dr. Sloth [editar]

Fue el ultimo evento realizado en neopia que duro menos de un mes y no cubrio las espectativas que tenia, fue un plot para los nuevos ingresados al juego de neopets en el que con 15 capitulos se pudo vencer a sloth (cientifico loco que quiere neopia bajo su control) con el amuleto de el hada del espacio.

Copa Altador [editar]

Es un evento que comenzó en junio de 2006 acabando unos meses después, es una competencia donde se reta a todos los mundos de Neopia (a excepción de a Geraptiku, por no tener esta población por ser ciudad abandonada) en un evento de partidos de Yooyuball, un deporte donde un petpet tipo balón (el petpet se llama Yooyu) debe ser lanzado a la portería enemiga, todos los usuarios pueden participar y además permitía ingresar a un equipo para jugar. La Copa Altador II fue lanzada el 1 de junio con un nuevo equipo, Shenkuu. En La Copa Altador III regresa Kreludor, reemplazando al Lago Kiko por su falta de participantes el año pasado.

Nuevas características de la Copa Altador 2007 [editar]

3 nuevos Yooyus (petpets-Balones):

  • Robot: Estalla segundos después de salir (Es totalmente al azar, puede variar entre 2 a 15 segundos).
  • Darigan: Va en dirección opuesta al jugador.
  • Normal: Medio lento, sencillo y fácil de atrapar.
  • Hada: Muy lenta y pesada.
  • Fuego: Muy rápido y certero en los goles.

Cambios en los equipos (Cambios de jugadores):

  • Un nuevo equipo (Shenkuu).
  • El equipo de Kreludor NO participará este año.

Efectos de Yooyus:

  • Hada: Rastro de estrellas y siempre hace curvas cerradas.
  • Fuego: Rastro de fuego (Además se hizo más rápida).
  • Nieve: Rastro de nieve (Además se hizo más lenta).
  • Mutante: Ahora su efecto es al azar, puede tener el mismo efecto que la Hada, la Darigan o la Fuego.

robot:Explota antes de tiempo Darigan:se mueve para otra direccion

Cambios en los juegos

  • Nuevo juego: Alienta tu equipo: Debes presionar dos teclas que apareceran en pantalla lo más rápido y mejor posible.
  • Nuevo juego: Lanzador de granizados: Debes lanzarle los granizados que te pidan los clientes de la tienda.
  • La final fue entre Darigan y Isla de Roo, para el tercer lugar estuvieron Shenkuu y Isla de Krawk.

Darigan quedo en primer lugar, en segundo la Isla de Roo y sorpresivamente, ya que fue su primer torneo, Shenkuu en tercer lugar.

La copa altador ya terminó.

Copa Altador 2008 [editar]

El 12 de Junio de 2008 cada usuario eligio a que equipo unirse.Este año las opciones son: -Altador -Brightvale -Darigan -Pais de las Hadas -Bosque encantado -Kreludor -Isla de Krawk -Shenkuu -Desierto Perdido -Maraqua -Meridell -Isla del Misterio -Isla de Roo -Montaña del terror -Tyrannia -Virtupets

El 17 del mismo mes empezaron los partidos.El orden va asi:


17 de junio 1 . Isla de Krawk vs. Maraqua 2 . Ciudadela Darigan vs. Montaña del Terror 3 . Shenkuu vs. Isla de Roo 4 . País de las Hadas vs. Altador 5 . Tyrannia vs. Virtupets 6 . Isla del Misterio vs. Brightvale 7 . Meridell vs. Kreludor 8 . Bosque Encantado vs. Desierto Perdido


18 de junio 1 . Isla de Krawk vs. Isla del Misterio 2 . Altador vs. Tyrannia 3 . Meridell vs. Montaña del Terror 4 . Desierto Perdido vs. Maraqua 5 . Isla de Roo vs. Kreludor 6 . Ciudadela Darigan vs. Shenkuu 7 . Brightvale vs. Bosque Encantado 8 . Virtupets vs. País de las Hadas


19 de junio 1 . Isla de Krawk vs. Altador 2 . Tyrannia vs. Meridell 3 . Montaña del Terror vs. Maraqua 4 . Desierto Perdido vs. Brightvale 5 . Isla de Roo vs. Virtupets 6 . País de las Hadas vs. Ciudadela Darigan 7 . Isla del Misterio vs. Kreludor 8 . Shenkuu vs. Bosque Encantado


20 de junio 1 . Isla de Krawk vs. Kreludor 2 . Tyrannia vs. Maraqua 3 . Virtupets vs. Isla del Misterio 4 . Desierto Perdido vs. Shenkuu 5 . Ciudadela Darigan vs. Isla de Roo 6 . Meridell vs. Altador 7 . País de las Hadas vs. Bosque Encantado 8 . Montaña del Terror vs. Brightvale

21 de junio 1 . Isla de Krawk vs. Shenkuu 2 . Maraqua vs. Virtupets 3 . País de las Hadas vs. Isla del Misterio 4 . Altador vs. Isla de Roo 5 . Ciudadela Darigan vs. Meridell 6 . Desierto Perdido vs. Montaña del Terror 7 . Tyrannia vs. Bosque Encantado 8 . Kreludor vs. Brightvale


Ahora el juego "Yooyuball" tiene mucha mas gráfica que los años anteriores, aqui se muestra con mas detalles el partido.Aunque cuando uno hace un gol, el dibujo es el mismo

2007 y la nueva apariencia de la página [editar]

El 25 de Abril de 2007 Neopets anunció una novedad para el día siguiente, el 26 la novedad es que todo el sitio ha cambiado su apariencia (Excepto los juegos y algunas características), según el Equipo de Neopets, este cambio se ha hecho para facilitar la navegación por la página y "para salir de los 90'" (Se dijo en las novedades del 26), la nueva apariencia incluye una pregunta diaria (Con premios en puntos) y además, la característica de vestir Neopets.

Esta característica estuvo en versión beta desde el 19 de ese mes hasta el 24, donde los jugadores que participaban probaban el nuevo sistema, al ver las opiniones, fue incluido en las mejoras llegando al punto que todas las especies fueron re-diseñadas (Solo la imagen); como se necesita comprar una ropa específica para vestir a las mascotas, es claro que el precio de la ropa subirá.para saber que ropa se puede usar debes ver en tu inventario si el objeto dice (apto para usar)

Neoforos [editar]

Los neoforos son unos foros cuya función es similar a la de cualquier otro foro, con la particularidad que su temática es en concreto la de Neopets. Se cuenta con 23 distintos. Solo se puede acceder de 13 años en adelante.

Recientemente se han borrado algunos foros de hablas hispana, como virtupets, el foro de cosas malvadas, o los foros de NQ. Se comenta que esto fue fruto de no practicarse la tematica acorde con lo que neopetes estableze y por ello fueron eliminados para no causar problemas. TNT no ha dado ninguna informacion al respecto, y hay algunas ciegas esperanzas que esperan volver a verlos.

Neovisión [editar]

Actualmente se calcula un número estimado de más de 152.480.408 de personas registradas en Neopets. Recientemente se ha agregado un nuevo servicio gratuito (que, curiosamente, comienza con la palabra "Neo"): Neovisión, desde allí se pueden enviar vídeos donde aparezcan sólo personajes de Neopets.

Aún no existe avy sobre esta opción de neopets pero se calcula que habrán muchos avys nuevos para el final de la temporada.

Aqui en la página de neovisión puedes mandar tu video y participar en concursos de enviar un video sobre algo y ganar trofeo y neopuntos.

Modo de juego [editar]

Hay muchas actividades que los jugadores de Neopets pueden realizar para alcanzar sus objetivos. Pueden entrenar a sus Neopets para que sean luchadores, y participen los "plots" que ocurren generalmente cuando un nuevo mundo es descubierto, o pelear contra la computadora, u otro jugador de Neopets. Los jugadores también pueden ser mercantes o recolectores de objetos raros. Los jugadores pueden subir sus imágenes o textos, y ser recompensados por su creatividad.

Los juegos en Neopets están clasificados en distintas categorías a las que pertenecen por sus características: Acción, Aventura, Clásicos, Rompecabezas, Para Niños, Educativos, Nuevos, etc.

Los juegos de Rompecabezas son los que necesitan conocimientos de lengua y matemáticas. Por ejemplo, en "Spell-or-Stave" (Terror de Ortografía) el jugador debe deletrear tantas palabras como pueda en un determinado tiempo. Los juegos de acción son similares a un arcade. En "Hannah y las cuevas de Hielo", el jugador dirige a Hannah, la protagonista del juego, y a su amigo Armin a través de diferentes cavernas heladas, cada una con un nivel de dificultad determinado. La categoría de Suerte incluye muchos juegos de azar, como tragamonedas, juegos de carta y otros juegos de casino. Algunos juegos de encontrar cosas y juegos de cartas también se incluyen dentro de la última categoría.

Juegos de Flash o Shockwave [editar]

Muchos de los juegos del sitio son juegos en Flash o en Shockwave, que requieren el uso de los programas específicos en el computador del jugador. Muchos de éstos juegos son parecidos a antiguos juegos-por ejemplo "Meerca Chase" (La Carrera de Meerca) 1 y 2 son muy similares al Snake, y "Korbat's Lab" (El Laboratorio de Korbat) es muy parecido a Breakout. Un jugador solamente puede enviar el puntaje que obtiene de un juego tres veces al día (pero se pueden 5 veces durante el cumpleaños de Neopets, 15 de noviembre), hasta 1000 puntos por cada juego. Según el juego y los puntos obtenidos serán la cantidad de Neopuntos que se recibirá. Los usuarios tal vez así ganen trofeos o avatares de los juegos. También puden participar en competencias mundiales para ganar más recompensas.

Juegos en 3D [editar]

Neopets lanza sus primeros juego en 3D, y para esto es necesario un nuevo plugin, del paquete Virtools llamado 3D Life Player; los juegos lanzados hasta ahora son, "Surf en el río de Shenkuu" ,"Invasión de robots" y el recientemente aparecido " Bruce y la Montaña del terror"

Otros Juegos [editar]

También hay otros juegos basados en PHP (que son más accesibles para usuarios con computadores lentos, como "NeoQuest y Neoquest II", y también juegos de cartas como "Neopet's Blackjack". Los juegos de "NeoQuest" (NeoBúsqueda) y "NeoQuest II" (NeoBúsqueda II) son clásicos juegos de rol, en donde el jugador usa un personaje y viaja a través de un mundo, venciendo monstruos y cumpliendo desafíos. También hay una prensa, un juego de dados y la versión de Neopets de Buscaminas.

El Diario de Neopia [editar]

Este es el famoso Diario que posee Neopets. Su primer número en castellano fue publicado el siete de abril del 2006, y desde entonces ha salido una vez cada mes.

¿Qué contiene este diario? Contiene obras de distinta clase, escritas todas por los usuarios de Neopets. Todas deben tratar sobre Neopets, ya sea usándolos como personajes o hablando sobre algo que se encuentre en la página.

  • Sección de preguntas: El usuario puede enviar dudas sobre la página, que la administración (también conocido como TNT, The Neopets Team) responde y publica aquí.
  • comics o historieta: dibujos que narran una historia o algún suceso que tenga que ver con neopets. tiene un máximo de 200 kg o 470 pixeles, y se aceptan archivos jpg o gif.
  • Cuento Corto: historia con un mínimo de 1200 palabras y un máximo de 4000.
  • Serie: historias separadas en secciones. Pueden tener entre dos y doce secciones, cada una con un mínimo de 1500 palabras y un máximo de 50000.
  • Artículo: Un artículo con un mínimo de 1000 palabras y un máximo de 50000, que habla sobre algún tema de interés.

Los temas son seleccionados por TNT, escogiendo sólo los mejores.

Cada vez que un usuario es publicado, se agrega a su información de usuario un flamante trofeo. Al llegar a las 10 publicaciones gana un avatar muy raro. La primera usuaria del foro hispano en obtener este avatar fue Magdalena220, que lo obtuvo al ser haceptada su serie de 12 partes sobre Hannah.

Controversia [editar]

Este sitio ha tenido muchas controversias. La publicidad y los juegos de azar han causado muchos problemas. Los usuarios se quejan de varios errores en la seguridad y la gran dificultad que hay para comunicarse con los administradores, o de perder neopuntos cuando hay glitches en el sitio y nunca les son regresados. En Octubre del 2004, mientras McDonald's promovía juguetes de Neopets, una historia de un niño australiano de nueve años salió en el programa de televisión Tonight Friday en el cuál explicaba que se necesitaban jugar juegos de azar en el sitio para poder mantener viva a la mascota, esto causó que Neopets prohibiera a los menores de 13 años de jugar juegos de azar en el sitio. Otro problema es que los usuarios sienten que son tratados como simples estadísticas ya que el servicio del sitio ha disminuído a través del tiempo, incluso algunos han llegado a creer que se usa un sistema automático para borrar cuentas de usuarios cuando se cree que han roto alguna regla. También, las diferentes compañías que se publicitan en la página incluyen el uso de ventanas emergentes o incluso troyanos.

Un problema más, entre otros, es que Neopets había dicho que el sitio nunca cobraría por nada [2], sin embargo, se creó Neopets Premium, que le da ventajas a usuarios que pagan. Uno de los lugares para visitar llamado Isla de Lutari sólo puede ser accedido por usuarios que usen celulares Cingular o Sony Ericson Walkman en latinoamérica.

Aclaración de lo último: En una reciente entrega del Diario de Neopia en inglés el equipo de Neopets avisó que para mantener el sitio gratuito necesitaban ingresos extra para mantener los equipos, etc. Agregó además que de otra forma "no les pagarían, morirían de hambre y el sitio no duraría mucho" y un comentario de una página de ayuda de Neopets dijo que gracias a la gente que paga Neopets es 99.99% gratis para los que no desean o no pueden pagar para jugar, por lo tanto el último problema dicho no tiene validez alguna. Y el servicio Premium solo brinda las ventajas de cero publicidad, el súper mago de las tiendas, ver objetos futuros y probar juegos en etapas beta; esto último es importante para modificar los juegos antes de su lanzamiento oficial según las opiniones de los jugadores y pueden anunciar los Premium objetos futuros dándole así tiempo a los demás Neopianos a preparase para comprar objetos o para tener más de la misma clase y ganar si hay demanda.

Guías y Petpages [editar]

Existe la opción de que cada usuario puede hacer una página web de cada uno de sus neopets, la página debe tener relación directa con neopets, no se puede hacer publicidad a otros dominios o poner fotos y datos personales , muchos usuarios hacen guías para ayudar a los que saben menos, desde "cómo jugar neopets" hasta " como ganar Neopuntos".
existen muchos otros temas en las petpages de infinidad de usuarios, las petpages ofrecen un espacio para el desarrollo de la imaginación y cretividad de todos, para ayudar a esto,en Neopets hay una Guía HTML

Avatares [editar]

Avatar de Foro: Es aquel pequeño recuadro que identifica a los usuarios en los neoforos, a esta palabra se le abrevia "Avy", estos para ganarlos se tienen que ganar algunos concursos, tener ciertas puntuaciones en juegos, visitar a Neopets y otros, pues esperar a que los tengas de la forma "Random", si Random, ya que esta es aleatoria, cuando se tiene el número requerido de avatares que hay en Neopets estarás en las 100, 50 o 30 personas en el concurso "NeoBoard Avatar Collector", pero hay avatares dedicados solo a Neopets, que no hay necesidad de ganar, estos ya vienen en la cuenta del jugador, pero no cuentan como parte de la colección.

Avatar de Asociación: Esto es un logotipo que identifica a las asociaciones. Esta es editada y puesta como logotipo en la asociación.

Los Simpson

viernes, 11 de julio del 2008 a las 05:26
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Los Simpson (en inglés, The Simpsons) es una serie de sitcom animado estadounidense creada por Matt Groening para la Fox Broadcasting Company y emitida en varios países del mundo. La serie es una sátira y crítica hacia la sociedad estadounidense (su forma de vida, sus valores, sus prejuicios, su sistema político, etc.), en palabras de su creador Groening, que narra la vida y el día a día de una familia de clase media estadounidense - cuyos miembros son Homer, Marge, Bart, Lisa y Maggie - que vive en un pueblo ficticio llamado Springfield (en Estados Unidos hay 26 localidades con el mismo nombre).

La serie fue concebida por Groening de la producción de una serie de cortos con el productor James L. Brooks. Groening creó una familia disfuncional y nombró a sus personajes en honor a los miembros de su propia familia, sustituyendo su propio nombre por Bart.[1] Los cortos se convirtieron en parte de The Tracey Ullman Show el 19 de abril de 1987,[2] pero después de tres temporadas se decidió convertir los cortos en una serie de episodios de media hora en prime time que se convirtió en un éxito de la cadena Fox, siendo la primera serie de la cadena en llegar al Top-30 de los ratings en una temporada (1992-1993).[3]

Desde su debut el 17 de diciembre de 1989 la serie ha emitido 422 episodios en 20 temporadas. Actualmente se está emitiendo la vigésima temporada de Los Simpson. En el final de la temporada 18, el 20 de mayo de 2007 se emitió en Estados Unidos el episodio 400.

Los Simpson han ganado docenas de premios desde su estreno como serie, incluyendo 23 Premios Emmy, 24 Premios Annie y un Premio Peabody. La revista Time del 31 de diciembre de 1999 la llamó la mejor serie de siglo XX,[4] y el 14 de enero de 2000 recibió una estrella en el Paseo de la Fama de Hollywood. Los Simpson es una de las series estadounidenses de dibujos animados de mayor duración.[5] [6]

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Historia [editar]

Véase también: Cortos de Los Simpson James L. Brooks. James L. Brooks.

Groening pensó a Los Simpson en el vestíbulo de la oficina de James L. Brooks. Brooks había hablado con Groening sobre la creación de una serie de cortos animados, que Groening iba a presentar como su serie Life in Hell. Al darse cuenta de que el animar Life in Hell supondría la rescisión de los derechos de publicación de la obra de su vida, escogió otra aproximación y creó su modelo de familia disfuncional,[7] [8] cuyos personajes nombró como los miembros de su propia familia pero sustituyendo "Matt" por "Bart".

La familia Simpson apareció por primera vez en los cortos del Tracey Ullman Show el 19 de abril de 1987. Groening presentó sólo unos bocetos básicos a los animadores y asumió que serían corregidos en producción. Sin embargo, los animadores se limitaron a seguir su esquema, resultando en la cruda apariencia de los personajes en los cortos iniciales.

En 1989 un equipo de productoras adaptó Los Simpson al formato de serie de media hora para la Fox Broadcasting Company. El equipo incluía lo que es hoy la casa de animación Klasky Csupo. Jim Brooks negoció una cláusula con Fox, que le impedía a esta última interferir en el contenido de la serie.[9] Groening dijo que su intención al crear la serie era ofrecer una alternativa a lo que llamaba la "basura establecida" que estaban viendo.[10] La serie de media hora se estrenó el 17 de diciembre de 1989 con "Simpsons Roasting on an Open Fire", un especial de Navidad.[11] "Some Enchanted Evening" fue el primer episodio en producirse pero no se emitió hasta mayo de 1990 por problemas con la animación.[12]

Los Simpson fue la primera serie de Fox en colocarse en el ranking de las 30 series más vistas.[13] Este éxito hizo que la Fox programara a Los Simpson en el mismo horario que La hora de Bill Cosby para hacerle competencia, un cambio que dañó los datos de audiencia de Los Simpson[14] En 1992, Tracey Ullman demandó a Fox argumentando que su show había sido la fuente del éxito de Los Simpson y exigiendo a la Fox un porcentaje sobre los beneficios de la serie, petición que fue denegada por las cortes.[15]

La serie fue controvertida desde sus comienzos. El personaje rebelde del momento, Bart Simpson, frecuentemente quedaba sin castigo por su mal comportamiento, lo que llevó a muchos padres y conservadores a presentarlo como un mal ejemplo para los niños.[16] [17] El entonces presidente George H. W. Bush llegó a decir que "queremos lograr que la familia americana sea más como Los Walton y menos como Los Simpson". [18] Varias escuelas públicas incluso prohibieron merchandising y camisetas de Bart. A pesar de las prohibiciones el merchandising de Los Simpson se vendió tan bien como para generar dos mil millones de dólares de ingresos en sus primeros 14 meses de ventas.

Producción [editar]

Lista de productores a lo largo de la emisión de la serie:

Productores ejecutivos [editar]

Matt Groening y James L. Brooks han sido los productores ejecutivos de la serie durante toda su historia y también han servido como consultores creativos. Sam Simon, que trabajó como supervisor creativo durante las primeras cuatro temporadas, también sigue recibiendo crédito como productor ejecutivo, a pesar de no haber trabajado en la serie desde 1993.[19] Existe un puesto con más implicación, el de show runner, que actúa como jefe de guionistas y dirige la producción de la serie durante una temporada completa.[20]

Al Jean (izquierda) es el actual productor ejecutivo de la serie y David Mirkin (derecha) es un productor ejecutivo anterior y miembro del equipo de guionistas desde 1994. Al Jean (izquierda) es el actual productor ejecutivo de la serie y David Mirkin (derecha) es un productor ejecutivo anterior y miembro del equipo de guionistas desde 1994.

Guión [editar]

El equipo de guionistas de Los Simpson consta de 16 escritores que proponen ideas a principios de diciembre.[21] Luego hay sesiones de reescritura durante las que se cambian, añaden o eliminan líneas y se llama a los actores de voz para que relean el guión.[22] El líder de estas sesiones es George Meyer, que lleva desarrollando la serie desde su primera temporada. Según uno de los guionistas más veteranos, Jon Vitti, Meyer suele inventar las mejores líneas en cada episodio, aun cuando otros escritores puedan recibir el crédito de las mismas. Cada episodio tarda 6 meses en producirse, así que la serie rara vez trata de temas de actualidad.[23] De todas formas, es posible que haya referencias a eventos planificados como los Juegos Olímpicos o la Superbowl.

Acreditado en más de 60 episodios, John Swartzwelder es el guionista más prolífico del equipo.[24] Uno de los antiguos guionistas más conocido es Conan O'Brien que contribuyó en varios episodios a principios de los 90 hasta que fue a sustituir a David Letterman como anfitrión del talk show Late Night.[25] El cómico inglés Ricky Gervais escribió el episodio "Homer Simpson, This Is Your Wife", convirtiéndose en el primer famoso en escribir y actuar al mismo tiempo en un episodio.[26]

Actores de voz [editar]

Véase también: Anexo:Emisión internacional de Los Simpson Hank Azaria ha sido miembro del reparto principal de actores de voz de Los Simpson desde la segunda temporada.  Hank Azaria ha sido miembro del reparto principal de actores de voz de Los Simpson desde la segunda temporada. [27]

Salvo una excepción, los títulos de crédito de los episodios sólo muestran la lista de los actores de voz y no los personajes a los que interpreta cada uno. Tanto la Fox como el equipo de la serie querían mantener las identidades en secreto durante las primeras temporadas, por lo que las grabaciones se hacían a puerta cerrada y se rechazaba la realización de fotos del equipo de grabación. [28] De todas formas, la cadena finalmente reveló que papel interpretaba cada uno en el episodio "Old Money", ya que los productores dijeron que los actores debían recibir crédito por su trabajo. [29] En 2003, el equipo apareció en un episodio de Inside the Actors Studio, interpretando en directo las voces de sus personajes.

Los Simpson tiene seis actores principales. Dan Castellaneta interpreta a Homer Simpson, Abraham Simpson, Krusty el payaso y otros hombres adultos. Julie Kavner realiza las voces de Marge Simpson y Patty y Selma, además de otros personajes menores. Nancy Cartwright da vida a la voz de Bart Simpson y otros niños. Yeardley Smith, es la voz de Lisa Simpson, es el único miembro de la plantilla que normalmente da voz sólo a un personaje, aunque ocasionalmente representa otros personajes episódicos. Hay otros dos actores que no hacen voces de miembros de la familia protagonista pero interpretan a la mayoría de los hombres de la ciudad como Moe, Jefe Wiggum, y Apu. Harry Shearer presta su voz al Sr. Burns, Smithers, Director Skinner, Ned Flanders, y Dr. Hibbert. A excepción de Harry Shearer, todos los principales miembros del equipo han ganado un Emmy a la Outstying Voice-Over Performance. [30]

Además del equipo principal, Pamela Hayden, Tress MacNeille, Marcia Wallace, Maggie Roswell y Russi Taylor hacen la voz de personajes de apoyo. Desde 1999 a 2002, los personajes de Maggie Roswell son interpretados por Marcia Mitzman Gaven. Karl Wiedergott ha aparecido en papeles pequeños, pero no da voz a ningún personaje habitual. [31] Entre los miembros que frecuentemente han aparecido de "estrellas invitadas" se incluyen Albert Brooks, Phil Hartman, Jon Lovitz, Joe Mantegna y Kelsey Grammer.[32]

En la serie aparecen a menudo de forma destacada voces invitadas de un amplio espectro de profesiones incluyendo actores, atletas, autores, grupos, cantantes, músicos y científicos. En las primeras temporadas la mayoría de estas voces aparecían interpretando a otros personajes, hasta que finalmente empezaron a aparecer como ellos mismos. Tony Bennett fue la primera estrella en salir como él mismo, apareciendo brevemente en el episodio de la segunda temporada "Dancin' Homer".[33] Los Simpson ostenta el récord mundial de "Mayor número de estrellas invitadas en una serie de televisión". [34]

El reparto principal se ha visto envuelto en disputas ampliamente publicitadas con Fox por temas de salario en más de una ocasión. En 1998 amenazaron con ir a la huelga, lo que obligó a 20th Century Fox a incrementar sus salarios de 30.000 a 125.000 dólares por episodio. El creador de la serie, Groening, apoyó a los actores en esta acción.[35] Los ingresos de la serie continúan creciendo por su emisión en cadenas sindicadas y las ventas de DVD. El reparto principal dejó de ir a las lecturas de guión en abril de 2004, esto ocurrió después de varias semanas de negociaciones infructuosas con Fox, en las cuales los actores pedían pasar de cobrar 360000 dólares por episodio a 8 millones por una temporada de 22 episodios. El 2 de mayo de 2004 se llegó a un acuerdo.[36]

La serie ha sido doblada a muchos idiomas incluyendo el español, japonés, alemán y portugués. Es además uno de los pocos programas que ha sido doblado tanto al francés como al francés quebequense.[37] Los Simpson ha sido también emitido en árabe, pero debido a las costumbres islámicas se han cambiado numerosos aspectos de la serie. Por ejemplo Homer bebe soda en lugar de cerveza y come salchichas de vaca egipcias en lugar de perritos calientes. Debido a esos cambios la versión árabe de la serie fue mal recibida por los antiguos fans de Los Simpson de la zona.[38]

Doblaje en español [editar]

El doblaje en español de la serie se realiza en dos versiones diferentes, una en México y otra es España. Ambas difieren en ciertos aspectos, principalmente en los nombres de algunos personajes. El doblaje mexicano ha sido realizado en distintos estudios; las primeras temporadas fueron realizadas en Audiomaster 3000. Debido al conflicto que se sucitó con la Asociación Nacional de Actores de México, se realizaron cambios en la producción. Es así como a partir de la temporada 16, los nuevos episodios son doblados en Grabaciones y doblajes S.A., ambos estudios están ubicados en Ciudad de México. La versión de doblaje mexicana es emitida también en toda Hispanoamérica.

Animación [editar]

Estudios internacionales de televisión involucrados:

AKOM
  • Produjo en exclusiva las dos primeras temporadas de la serie.
  • Ha producido episodios a lo largo de la serie.
Anivision
  • Produjo la animación de episodios de las temporadas 3-10.
Rough Draft Studios
  • Produjo la animación de episodios desde la cuarta temporada hasta la actualidad.
U.S. Animation, Inc.
Toonzone Entertainment

La serie ha sido animada por varios estudios tanto estadounidenses como internacionales. Durante la emisión de los cortos de The Tracey Ullman Show, la animación se producía de modo doméstico en Klasky Csupo.[39] Al comienzo de la serie, con el consiguiente aumento de la carga de trabajo Fox subcontrató la producción con varios estudios internacionales localizados de Corea del Sur. Los artista del estudio de EE.UU, Film Roman, dibujan los storyboards, diseñan nuevos personajes, escenarios y apoyos que se convierten en animatics que se proyectan a los escritores de Gracie Films para cualquier cambio que se haya de realizar antes de que el trabajo sea enviado a ultramar. Los estudios de ultramar dibujan los inbetweens, ink y paint y empiezan a grabar la animación antes de que se envíe de vuelta a los estudios de Fox en EE.UU. tres o cuatro meses más tarde. [40]

Durante las tres primeras temporadas, Klasky Csupo animó Los Simpson en EE.UU. En 1992, la compañía productora de la serie, Gracie Films, cambió la animación doméstica a Film Roman,[41] que continúa realizándola hasta 2007.

En la decimocuarta temporada, se cambió la producción de la cel animation a la digital ink y paint.[42] El primer episodio con coloración digital fue "Radioactive Man" en 1995. Los animadores usaron digital ink y paint durante la producción del episodio "Tennis the Menace", pero Gracie Films retrasó el uso del digital ink y paint hasta dos temporadas más adelante.

Personajes [editar]

Homer, un personaje principal, pintado semidesnudo en el Cerne Abbas por parte de la 20th Century Fox. Homer, un personaje principal, pintado semidesnudo en el Cerne Abbas por parte de la 20th Century Fox. Artículo principal: Personajes de Los Simpson Véase también: Personajes aparecidos una sola vez en Los Simpson y Orígenes de los nombres de los Simpson

Los Simpson son una familia típica que vive en Springfield, una ciudad ficticia de la "América Media".[43] Homer, el padre, trabaja como inspector de seguridad en la planta de energía nuclear de Springfield - posición que contrasta con su personalidad descuidada y bufonesca. Está casado con Marge Simpson, una estereotípica ama de casa y madre estadounidense con la cual tiene tres hijos: Bart, un problemático chico de 10 años, Lisa una precoz activista de 8 años y Maggie un bebé que no habla pero se comunica succionando un chupete. La familia posee un perro, Santa's Little Helper y un gato Snowball II (Bola de Nieve). Ambas mascotas han protagonizado algún episodio. A pesar del paso de los años Los Simpson no envejecen y siguen manteniendo el mismo aspecto que tenían a finales de los 80.

La serie incluye además un auténtico arsenal de personajes secundarios: compañeros de trabajo, profesores, otros familiares, amigos de la familia, gente de la ciudad y estrellas locales. Según Matt Groening la serie tomó la idea de incluir un gran reparto de la telecomedia canadiense Second City Television.

Escenario [editar]

Artículo principal: Springfield (Los Simpson)

Los Simpson tiene lugar en la ficticia ciudad estadounidense de Springfield, sin coordenadas geográficas o localizaciones concretas que permitan conocer en cual estado de Estados Unidos se encuentra. A pesar de esto los fans de la serie han tratado de identificar la localización de la ciudad prestando atención al paisaje, vecindario, marcas geográficas y otras pistas. Como respuesta, la serie se muestra intencionalmente evasiva a facilitar la localización.[44] El nombre "Springfield" es tan común en EE.UU que aparece en la mitad de estados.[45] La geografía de Springfield y alrededores contiene costas, desiertos, zonas agrícolas extensas, altas montañas y cualquier cosa necesaria para el desarrollo del argumento o de los chistes.[46] De todas formas, Groening ha dicho que Springfield tiene mucho en común con Portland, Oregon, la ciudad donde creció.[47]

La familia Simpson probablemente vive en la Avenida Evergreen Terrace 742 (en Hispanoamérica: Avenida Siempreviva 742), Springfield, en honor a la calle donde vivía Matt Groening cuando era niño. Se dan varios números alternativos de la casa Simpson en varios episodios, incluyendo 59, 94, 723, 743 y 1094, además de Spalding Way 430. El hecho se usa repetidamente para evitar ubicar específicamente a Springfield sobre un mapa de los Estados Unidos. Se ha sugerido que la dirección usada en Kamp Krusty apunta al actor y comediante Spalding Gray.[48]

El número de teléfono de los Simpson también puede variar entre episodios. Según la agenda del director Skinner, de la Escuela Primaria de Springfield, los teléfonos de Homer han sido: 555-6528 (casa) y 555-7334 (trabajo); 555-6832 (casa) y 555-6754 (trabajo). En la tercera temporada era el 555-8707 y en el episodio de debut televisivo Mr. Plow fue el 555-3223 en casa y 555-3226 en el trabajo.

Temas [editar]

Artículo principal: Temática de Los Simpson

Los Simpson usa la fórmula de la comedia de situación o sitcom. Se centra en las aventuras de una familia media estadounidense. Sin embargo, dado su carácter de animación, el ámbito es mayor que el de una sitcom común. La ciudad de Springfield actúa como un universo completo que permite a los personajes enfrentarse a los problemas de la sociedad moderna. El tener a Homer trabajando en una central nuclear permite comentar el estado del medio ambiente.[49] Seguir los años de Bart y Lisa por la Escuela Primaria de Springfield permite a los guionistas de la serie ilustrar asuntos controvertidos sobre el tema de la educación. La ciudad posee además un amplio número emisoras de televisión que permite a los realizadores hacer chistes sobre sí mismos y el mundo del entretenimiento.[50]

Algunos comentaristas han notado que la serie es política en su naturaleza y susceptible de un sesgo de izquierdas.[51] Al Jean admitió en una entrevista que "Nosotros [la serie] somos de inclinación liberal".[52] Los escritores a menudo evidencian su inclinación por ideas progresistas, pero hacen chistes con todo el espectro político.[53] La serie a menudo presenta gobiernos y grandes empresas como entidades insensibles dispuestas a aprovecharse del trabajador medio.[52] Por tanto, los guionistas a menudo presentan las figuras de autoridad con una luz oscura y desfavorable. En Los Simpson, los políticos son corruptos, los ministros eclesiásticos como Reverend Lovejoy se muestran indiferentes hacia los feligreses y los policías locales son unos incompetentes.[54] La religión es otro de los temas principales, en tiempos de crisis la familia frecuentemente vuelve sus ojos a Dios y la serie se ha ocupado de la mayoría de las religiones mayoritarias.[55]

Señas de identidad [editar]

Secuencia de apertura [editar]

Artículo principal: Secuencia de apertura de Los Simpson Véase también: Gag del sofá y Sintonía de Los Simpson

La secuencia de apertura de Los Simpson es una de las señas de identidad más memorables de la serie. La mayoría de episodios comienzan con la cámara acercándose al título de la serie hacia la ciudad de Springfield. Luego la cámara sigue el regreso a casa de los miembros de la familia. Al llegar a casa la familia se sienta en el sofá a ver la tele. Esta secuencia fue creada por David Silverman.[56] La sintonía característica de la serie fue compuesta por el músico Danny Elfman en 1989, después de que Groening le solicitara una pieza estilo retro. Esta pieza, que tardó dos días en crear, ha sido reconocida por Elfman como la más popular de su carrera.[57]

Una de las características más notables de esta secuencia es que hay varios segmentos que cambian de un episodio a otro. Bart escribe cosas diferentes en la pizarra de la escuela, Lisa a veces toca un solo distinto de saxo y hay un gag visual distinto cada vez que la familia entra al cuarto de estar.[58]

Especiales de Halloween [editar]

Artículo principal: Especiales de Halloween de Los Simpson

El episodio especial de Halloween se ha convertido en una tradición. El primer especial de Halloween, Treehouse of Horror, se emitió en la segunda temporada de Los Simpson y estableció el patrón de contar tres historias autoconclusivas por episodio de Halloween.[59] Estos segmentos normalmente presentan a la familia en algún escenario terrorífico, de ciencia ficción o sobrenatural que a menudo parodian u homenajean otras obras de esos géneros.[60] Estos segmentos están siempre fuera de la continuidad normal de la serie. Aunque los episodios de Halloween se supone que deben ser vistos en esa fecha, en los últimos años son emitidos más tarde debido al contrato de la Fox con la Serie Mundial de Grandes ligas de béisbol.[61]

Chistes [editar]

La mayoría de los personajes principales y secundarios de la serie tienen un latiguillo (frase o expresión que repiten con frecuencia).[62] Entre las expresiones más notables se encuentra el gruñido fastidiado de Homer "D'oh!", el "Excelente" del Sr. Burns o la risa de Nelson Muntz "¡Ja! ¡ja!". Algunos de los latiguillos de Bart como "¡Ay, caramba!" aparecieron en camisetas durante los primeros años de la serie.[63] Sin embargo, Bart no volvió a usar esas frases desde que se volvieron famosas por el merchandising. El uso de muchos de los latiguillos ha ido reduciéndose en las últimas temporadas. El uso de latiguillos como forma de hacer humor fue parodiado en el episodio "Bart Gets Famous" en el que Bart adquiere una inmensa popularidad tras decir en el show de Krusty el payaso la frase "I didn't do it." ("Yo no he sido" en España y "Yo no fui" en Latinoamérica)[64]

La serie también inserta referentes culturales que cubren un amplio espectro de la sociedad, para que espectadores de todas las generaciones puedan disfrutarlas.[65] Dichas referencias pueden venir del cine, la televisión, música, literatura, ciencia e historia. Siempre que les es posible, los animadores introducen chistes ocultos en forma de textos incongruentes en carteles, periódicos o donde sea.[66] El público a menudo no percibe todos los chistes visuales en un primer visionado. Kristin Thompson argumenta que Los Simpson incluyen "una batería de referencias culturales, caracterización intencionadamente inconsistente y considerable auto-reflexión acerca de las convenciones televisivas y el status del programa." [67]

Influencia [editar]

Influencias en el lenguaje [editar]

El creador de Los Simpson Matt Groening. El creador de Los Simpson Matt Groening.

Los Simpson ha originado un buen número de neologismos[68] que han calado en inglés como el famoso grito "D'oh!" de Homer que se ha vuelto tan ubicuo hasta llegar a aparecer en el Oxford English Dictionary, aunque sin el apóstrofe.[69]

Expresiones aparecidas en Los Simpson han entrado en el lenguaje popular como el "¡Yuhuu!" de Homer o el "¡Ja! ¡Ja!" de Nelson.

Influencia en la televisión [editar]

Los Simpson fue la primera serie animada en emitirse con éxito en prime time desde Wait Till Your Father Gets Home en los años 70.[70] Durante la mayor parte de los 80, los expertos consideraban que las series animadas sólo eran apropiadas para niños y que la animación de una serie era demasiado cara como para alcanzar la calidad esperada en un programa del prime time. Los Simpson cambió estas creencias. El uso de estudios de animación coreanos para hacer los in-betweening, colorear y filmar redujo los costes. El éxito de Los Simpson y la reducción de costos animó a las cadenas a producir otras series animadas. Esto llevó a un boom de series de prime time animadas en los años 90 como South Park, Padre de familia, King of the Hill, Futurama (del mismo creador que Los Simpson), y El Crítico. South Park rindió homenaje a Los Simpson con el

Yu-gi-oh gx

viernes, 11 de julio del 2008 a las 05:22
guardado en

Yu-Gi-Oh! GX, Yu-Gi-Oh! Duel Monsters GX (遊☆戯☆王デュエル モンスターズ , Yūgiō Dueru Monsutāzu GX?) en Japón, es una serie animada japonesa, continuación del anime Yu-Gi-Oh!.

Tabla de contenidos

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Descripción [editar]

Cuando la serie original finalizó con más de 224 episodios de animación y 343 capítulos en manga, se inició un nuevo proyecto, títulado Yu-Gi-Oh! Generation Next.

Salió al aire el 6 de octubre de 2004 a las 18.30, fecha en la que todos los adolescentes y fanaticos japoneses conocieron al nuevo Rey de los Juegos.

En Japón la serie llego a los 180 episodios, la serie finalizo en japon el 26 de marzo.En Mexico y America Latina la serie ya lleva más de 125 episodios y continua estrenándose. El 10 de octubre de 2005 llegó a México, de manos del canal Nickelodeon. En Latinoamérica se estrenó el 11 de marzo del 2006 a las 11:00 en la Ciudad de México (hora del lugar) por el canal Nickelodeon. Actualmente se transmite en Latinoamérica por Nickelodeon a las 13:30 hora venezolano la temporada de los jinetes de las sombras. Ambas emisoras comenzaron a transmitir la serie antes de que terminara la serie original de Yu-Gi-Oh. Finalmente la serie finalizó el 28 de marzo de 2008 con 180 episodios al cambio en nickelodeon (latinoamerica)no llegaron a finalizar la saga de yubel se espera que vuelvan los capitulos nuevos dentro de dos meses aproximadamente.

Personajes [editar]

  • Jaden Yuki (15 años, 18 en la 3era temporada): Es un jugador novato, que tiene una Baraja de Héroes Elementales . Aunque sus monstruos son de bajo nivel de ataque, pueden fusionarse para formar monstruos de habilidades extraordinarias. Su monstruo más poderoso es el Héroe Elemental FlameWingman, ya avanzada la serie su otra carta más poderosa es Shining Flare-Wingman y el elemental hero elixir. La que más ha utilizado es el Héroe Elemental Alado con Llamas. Cuando derrotó por primera vez a Chazz es ascendido lo invitan a Blue Obelisco, luego declina la invitación para poder quedarse con sus amigos en el dormitorio rojo. Jaden es el mejor jugador de la academia después de Zane y solo ha perdido 3 veces (Zane, Kaiba y Aster Phoenix). Es alegre, simpático y algo terco con respecto a sus duelos. Su mejor amigo es Syrus aunque a veces no parece. Es el equivalente a Yugi en Yu-Gi-Oh GX. A diferencia de Yugi, Jaden es más energético y él pelea por diversión. Nada se sabe con respecto a su vida romántica debido a que sólo se dedica a jugar. En varias ocasiones suele molestarse cuando se ve involucrado en temas románticos, como cuando Blair le señala constantemente su predilección romántica por él, y en el capítulo "Un duelo por Alexis" peleó sólo por la diversión, pues no sabe ni siquiera el significado de la palabra "prometido". En la cuarta temporada, él cambia tanto su estilo como su manera de ser, tiene nuevos pantalones negros, una ropa más oscura y cabello más largo, pero también se vuelve más serio en sus duelos. Esto se debe a que cuando murio en la tercera temporada se fusiono con Yubel a finales de la tercera temporada. Al final de esta temporada se enfrenta a la verdadera forma de Nightshroud.
  • Alexis Rhodes (16 años, 19 en la 3era temporada): o Alexis Rhodes: (15 años) Es la mejor duelista del dormitorio Obelisco azul de las chicas. Su baraja está compuesta por Cyberchicas, pero no se sabe más de su contenido ya que no ha participado en muchos duelos. Sus dos mejores amigas son Jasmin y Mindy. A pesar de ser un Obelisk, ella no trata mal a los estudiantes de las otras casas. Al parecer ella esta enamorada de Zane, siempre que esta confundida y no sabe que hacer recurre a hablar con el al faro para que la ayude; en algunos duelos en que no es necesario estar en sus asientos, por lo general, ellos dos van a observarlos a las barandas superiores de la arena de duelo, también se nota varias veces que con el se porta mas seriamente que con el resto de sus otros amigos. eso sin mencionar que se pone celosa cuando alguna chica dice estar enamorada de Zane como en el capitulo "Syrus vs. Reina Insecto". Sin embargo ella siempre le dice a Jasmin y a Mindy que no esta buscando un novio por el momento, esto puede deberse a que ya tiene uno, Zane, o quizá mas probablemente a que en verdad no le interesa tener uno, y Zane es solo su mejor amigo.
  • Chazz Princeton (15 años, 18 en la 3era temporada): El principal rival de Jaden. Su baraja está compuesta de unas cartas raras llamadas Ojamas y de Dragones armados. Después de perder contra Bastion y al tratar de destruir su baraja se va de la academia. Vuelve unos episodios después, debido a que él estaba entrenándose en la Academia Del Norte. Este duelista tiene dos hermanos que sólo les interesa el dinero y la fama. Chazz se libra de ellos tras perder en un duelo contra Jaden en un intercolegial, quien le dice que no se deje manipular por ellos. Entra de nuevo a la academia y se vuelve Slifer rojo aunque usa el uniforme que uso en la Academia del Norte. En un episodio tiene que enfrentarse a sus dos hermanos en un duelo ya que estos amenazaban con cerrar la academia si Chazz no les ganaba. Al hacer un trato con la cabeza de la academia, Seto Kaiba, Chazz se ve obligado a usar monstruos de menos de 500 puntos de ataque. Por esto, visita un pozo donde los duelistas lanzan sus cartas más débiles, ahí reúne a los Ojamas y derrota a sus hermanos, recuperando su respeto. En episodios se le muestra enamorado de Alexis. Es el equivalente a Kaiba en Yu-Gi-Oh! GX. En el episodio 166 se enfrenta a Aster Fenix.
  • Zane Truesdale (17 años, 20 en la 2da temporada): El mejor duelista de la Academia de Duelos y hermano mayor de Syrus. Su baraja es de Cyber Dragones y su especialidad es fusionarlos en los mortales Dragón Gemelo Cibernético y el Cyber Dragón Final. Él derrotó a Jaden en un duelo. A diferencia de otros Obeliscos, Zane no es presumido ni trata mal a otros. Entre el y Alexis parece haber algo especial, por lo general siempre se encuentran a solas en el faro por la noche, están cerca la mayoría del tiempo, Aunque él dice que lo único que le Interesan son los duelos. Zane ha ganado todos los duelos que ha peleado excepto dos cuando se enfrentó a Camula, ya que ella amenazó con sacrificar a Syrus si Zane ganaba. Ya estaba a punto de ganar pero se rindió para salvar a Syrus. Y contra Astro Fénix, él pudo haberle ganado sin problemas pero el duelo fue manipulado por Satorius para hacer que Astro siguiera siendo fiel a el al hacerle creer que destino tenia previsto todas sus victorias. Zane se transformó en "Hell Káiser", (nombre que se le dio en las series de inglés.) También, Hell Káiser peleo contra su hermano menor, Syrus y su ex amigo, Atticus Rhodes quien se convirtió en el duelo, Velo Nocturno. Desgraciadamente, los dos perdieron. En la tercera temporada es eliminado por Jesse poseído por Yubel. En la cuarta temporada, combate contra Inutsume pero abandona el duelo por su enfermedad al corazón, teniendo que cederle su mazo a su hermano Syrus para que vensa a Inutsume.
  • Syrus Truesdale (15 años, 18 en la 3era temporada): Es el mejor amigo de Jaden y hermano menor de Zane; usa una baraja de Máquinas Vehicroides. Se siente inferior ante Zane, por eso intentó abandonar la isla, cosa que no pudo hacer ya que no sabe nadar. Después de derrotar junto con Jaden a los hermanos Para y Doja recupera su confianza. Más adelante se le ve derrotando a Dimitri y luego pierde contra él en ese mismo episodio. Él se vuelve un Ra Amarillo y Jaden sigue siendo Slifer Rojo. Después fue un Obelisk azul, pero luego lo dejo por motivos que aparecen en el episodio 108 y en el 109. Pero en el primer capítulo de la cuarta temporada, él vuelve a ser obelisco azul. Combate contra Inutsume en el episodio 164, le gana demostrando la superioridad del Ciber estilo sobre el Psycho estilo.
  • Bastion Misawa (16 años, 19 en la 3era temporada): Es el científico del grupo, su estilo de duelo tiene que ver con la física y el cálculo. Él es ascendido a Ra Amarillo apenas entro a la academia. Bastion calcula cada una de sus movidas muy cuidadosamente y estudia la baraja del oponente antes del duelo. Se sabe que tiene seis barajas, tenía 7 pero Chazz le destruyó 1 de ellas. Es el segundo mejor duelista de los novatos antes de Jaden. Estaba enamorado de una de las Jinetes de La Sombra, Tania (que de hecho es una tigresa, pero tomo forma humana gracias al poder de las sombras). A finales de la tercera temporada el decide irse a vivir con Tania.
  • Chumley Huffington (16 años, 17 en la 2da temporada): El "amante de los koalas" entre el grupo de amigos de Jaden, sus cosas favoritas son el queso fundido y los koalas. Su baraja está compuesta completamente de Koalas, aunque luego Syrus le regala un monstruo Des-Kanguro y así logra tener una baraja australiana, donde la carta más poderosa es el Maestro de Oz, que fue un regalo de Jaden. En el episodio "asunto familiar", su padre, que es un fabricante de salsa picante y un buen duelista, además de parecer un levantador de pesas, regresa para buscar a Chumley y para eso se enfrenta en un duelo para el cual Chumley pierde. Sin embargo su padre lo deja en la academia para que consiga buenos amigos. Supuestamente él tiene un Don que puede ver espíritus del duelo de Monstruos. Se va a trabajar para Pegasus como diseñador de cartas.
  • Aster Phoenix (16 años en la 2da temporada): Es el rival de Jaden (y uno de los mejores duelistas de la serie), su baraja esta compuesta por Héroes Elementales y en su mayoría Héroes del Destino que le fueron heredados por su padre el cual fue asesinado (raptado en la version americana). Era un estudiante de la pro-liga con un duro pasado. En la segunda temporada es parte de la Sociedad de la Luz sin conocer las verdaderas intenciones de ésta, ni de su entrenador Sartorius (personaje de también de la segunda temporada). Es eliminado en el capítulo 145 para revivir después junto con los demás en el episodio 155 (tercera temporada). Pegasus menciono que era el 4to mejor jugador del mundo. En la cuarta temporada combate contra Chazz.
  • Blair Flannigan (8 años-primera temporada)(10 años-tercera): Es la única chica que es Slifer rojo, aparece en el episodio "la doncella enamorada" donde su única intención era buscar a Zane, su único amor. Luego se enfrenta a Jaden y pierde, y Jaden se vuelve su otro amor. Se va de la academia ya que no tenía sus estudios pasados. En la Tercera Temporada se vuele Slifer rojo y demuestra de una manera más subrayada su amor hacia Jaden.
  • Profesor Lymann Banner/Amnael (35 años): Es el profesor de los Red Slifer y no se le ve pelear en la primera temporada. Tiene un gato llamado Faraón. En los episodios 45-46 "el duelo de Amnael" se revela que es un jinete de las sombras y explica que intentó mutar su cuerpo con alquimia. y se enfrenta a Jaden, dejándolo ganar. Supuestamente muere como consecuencia de la transmutación alquimia, pero una razón valedera era que los jinetes de las sombras perdían su cuerpo si perdían el duelo (Citando un ejemplo: la amazona sé volvió un tigre).Se vuelve una esfera de luz brillante que termina viviendo dentro de su gato y en el tercer episodio de la cuarta temporada(episodio 159) Jaden lo encierra en una bolsa e intenta tirarlo por el inodoro.
  • Jesse Anderson (17 años tercera temporada): Es un personaje que sale a partir del capítulo 106 . Es muy enérgico, disfruta jugar sus duelos con diversión y también puede ver espíritus como Jaden. Al parecer, se ha convertido en el mejor amigo de Jaden, puesto que en varios capítulos de la Tercera temporada, se nota que él pasa más y mejor el tiempo con Jesse que con syrus. Jesse podrá ser simpático y alegre, pero también toma las cosas con seriedad. En la tercera temporada es poseído por Yubel pero después es rescatado por Jaden. Su mazo se basa en las bestias de los cristales. Pegasus menciono que el era el 5to mejor jugador del mundo. En la cuarta temporada tiene un duelo contra Fujiwara, logrando exorcisar a Nightshroud.
  • Atticus Rhodes (19 años): Es uno de los mejores duelistas del Obelisco Azul, y es además el hermano mayor de Alexis. Su carácter es alegre y enérgico, similar al de Jaden. Sueña con ser una estrella del espectáculo junto con su hermana, pero nunca logra convencerla. La mayoría de cosas que habla son relacionadas con la farándula. Como Velo Nocturno, su mazo es de dragones oscuros (en especial el dragón negro ojos rojos), pero en su faceta normal es terráqueo y de farándula. Las mejores amigas de Alexis (Mindy y Jazmín) están interesadas en él, así como muchas estudiantes de Obelisco Azul; incluida la profesora Fontaine. Le dice cariñosamente "sisterna" (sissy) a Alexis. En algunos episodios le insinua mucho a Jaden. En la cuarta temporada, Nightshroud se "separa" de él y se revela que Fujiwara es el verdadero portador de este, habiendo un duelo estre ambos, el cual fue ganado por Fujiwara.
  • Tyrano Hasselberry (17 años): Un fornido adolescente que es un duelista excepcional, su pasiones son las excavaciones y encontrar fósiles, su Deck es de tipo dinosaurio tiene un carácter fuerte y valiente conoció a Jaden en duelo para recuperar el disco de duelo de Syrus desde entonces es un gran amigo de Jaden.Antes de unirse a la academia de duelos el era un militar que perdio uno de sus huesos en una excavacion y lo reemplazo con un hueso de dinosaurio
  • Doctor Crowler (41 años): Es un profesor que quiere expulsar a los estudiantes de la casa Slifer Rojo en especial a Jaden(el cual le gano para entrar a la academia). Su baraja está compuesta por Máquinas Ancestrales en especial su carta legendaria El Golem de Engranajes Ancestrales. Es bastante selectivo con el cuerpo de alumnado (ya que tiene el deseo de purificar el colegio) y es muy vanidoso. Tiene un doctorado en duelos y el ha mencionado que tiene que estudiar nueve años para ganarlo; aunque aun a pesar de su formación educativa no demuestra ser un buen duelista, ya que en la serie sólo se le ha visto ganar un duelo contra Chumley,y otro contra Bonaparte,y perdio contra Pegasus,contra Camula y contra Jaden. En el episodio 172 combate contra Sorano
  • Bonaparte (55 años): Extrovertido, bajo de estatura y es el brazo derecho de Crowler. Es nombrado Vice-rector cuando Shepard deja momentáneamente la academia. Tiene un mazo de ejercitos de juguetes,en la serie nunca se le vio ganar un juego,quizas porque sea un mal duelista,y planeaba eliminar al Slifer Rojo de la academia ,pero jamás lo lograba

perdio contra Pegasus y contra Crowler.

  • Dr.Viper(o Dr.Cobra)(años desconocidos):el Dr/Pr Telonius Viper/Cobra es Un profesor de la Academia del Oeste,es un villano y aunque quiso matar a toda la escuela con sus biobandas,el hecho de hacer eso para que su hijo reviviera da la apariencia de que no era tan malo después de todo,NOTA: usa un mazo de reptiles venenosos y su carta mas poderosa es Venominaga la Deidad de las Serpientes Venenosas.
  • Adrian Gecko:Un duelista multimillonario,mucho mas que Chazz Princeton,fue hallado por Yillber Gecco,ya que Adrian era un huerfano en el decierto,se alió con Yubel.NOTA:su mazo esta hecho monstruos nubosos (cloudian) y su carta mas poderosa es el Nuboso - Ojo del Huracán el es derrotado por jesse y muere a pesar de tener a exodius.
  • Axcel Brodi / Austin Obrien :Es uno de los duelistas de visita en la tercera temporada al parecer al inicio era el brazo derecho de viper , pero despues se une a jeiden y usa el mazo de bestas volcanicas casi al final de la temporada se enfrenta a Supreme king, empatando con el y salvando a Jaden.
  • Jim Cocodrile Cock :Un duelista de la academia del sur se dedica a criar a su cocodrilo y usa un mazo de bestias fosiles.

el no tiene un ojo al parecer tiene en su lugar una piedra de oraculo la cual le da a Axcel para rescatar a Jaden de Supreme king.

  • Santorius:Es el malo de la segunda temporada al parecer predecia el futuro a base de cartas , sin embargo al ser derrotado por jeiden se da cuenta de que nadie predice el futuro.

En la cuarta temporada regresa y vuelve a enfrentar a jeiden solo que esta vez al parecer ya es bueno.

  • Maximillion Pegasus/Pegasus J. Crawford:

Este personaje es el creador del Duelo de Monstruos moderno. En un principio él es el malo de turno de la primer serie([[YU-GI-OH!), secuestrando el alma del abuelo de Yugi para que éste intente recuperarla. Es un hombre multimillonario, cuyo objetivo era resucitar a su esposa Cecilia. Sin embargo, esto se pone en duda, ya que por su extraña personalidad, por su forma de hablar, de arreglarse el cabello como una señorita y por sus malvados metodos de conseguir lo que quiere, parece que ya ha olvidado hace mucho tiempo a su esposa. Usando las cartas Toons (animadas o de caricaturas) y su ritual Relinquished se hace un rival duro de vencer.

  • Yubel

Yubel es un Espíritu de Duelo,tal parece un hermafrodita,fue el "Brazo" que poseía a Marcel,Viper se alió con,ella tenia una parte de ella en su brazo y Adrian Gecko se alió con ella,era el famoso "Ojo" que se veia en los primeros episodios de la tercera temporada,tiene rencor contra Jaden. Posee a Marcel en la otra dimensión, pero en el duelo de este contra Jaden y Jesse muestra su verdadera forma. Luego toma posesion de Jesse y combate contra Jaden, al final del duelo se fusiona con su alma. En la cuarta temporada, al enfrentar Jaden a Oscuridad, Yubel aparece en su ayuda.

Reparto [editar]

PersonajeSeiyu (Japón)
Bandera de Japón
Voz en Español (España)
Bandera de España
Voz en Español (Latinoamérica)
Bandera de México
Jaden Yuki/Juudai Yuki KENN
Mariko Nagahama (niño)
Iván Jara Isabel Martiñon (Temporada 1)
Alan Prieto (Temporada 2-3) (?)
Alexis Rhodes/Asuka Tenjouin Sanae Kobayashi Inés Blázquez  ? (Episodios 1-14)
Patricia Acevedo (Episodios 15-52)
Rebeca Gómez (Temporadas 2-3).
Syrus Truesdale/Marafuji Shou Masami Suzuki Adolfo Moreno Claudia Mota (Temporada 1)
Carla Castañeda (Temporada 2-3).
Chazz Princeton/Manjoume Jun Taiki Matsuno  ? José Gilberto Vilchis (Temporada 1)
Ricardo Bautista (Temporada 2-3).
Blair Flannigan/Saotome Rei Eri Sendai  ? Mayra Arellano (Episodio 20)
Leyla Rangel (Temporada 3).
Zane Truesdale/Marafuji Ryo Tsuyoshi Maeda Cholo Moratalla Javier Rivero (Temporada 1)
Jesús Barrero (Temporada 2-3).
Aster Phoenix/Edo Phoenix Akira Ishida
Asako Yoshida (niño)
 ? Enrique Horiuchi
Atticus Rhodes/Fubuki Tenjouin Kouji Yusa  ? Ernesto Lezama
Hane Kuriboh/Kuriboh Alado Mika Ishibashi  ?  ?
Tyrano Hazzleberry/Tyrano Kenzan Hiroshi Shimozaki  ? Igor Cruz
Jesse Anderson/Johan Anderson Irie Kanako  ? Hector Emmanuel Gomez (?)
Lymann Banner/Daitokuji Kappei Yamaguchi Juan Antonio Arroyo Sergio Morel
Eleazar Muñoz (Temporada 2)
Sartorius/Takuma Saiou Takehito Koyasu
Mayumi Yusa (joven)
 ? Rolando de Castro
Yubel Hiromi Tsuru  ?  ?
Sheppard/Director Samejima Masami Iwasaki  ? Víctor Delgado
Dr. Velian Crowler/Chronos de Mediz Hiroshi Shimizu Juan Antonio Castro Raul Anaya
Bastion Mizawa/Mizawa Daichi Yuuki Masuda Juan Logar Jr. Moises Ivan Mora (Temporada 1) Carlo Vázquez
Vice-Rector Napoleón Naoki Tatsuta  ? Carlos del Campo

Episodios [editar]

Artículo principal: Lista de episodios de Yu-Gi-Oh! GX

Openings [editar]

Endings [editar]

Curiosidades [editar]

  • En el episodio 96 cuando Bastion sigue a Enstein sale corriendo totalmente desnudo, pero 4kids lo modificó para que saliera con boxers.
  • Yu-Gi-Oh! GX se iba a llamar Yu-Gi-Oh! II (O Yu-Gi-Oh! Segundo).
  • Muchas escenas fueros censuradas casi sin motivo (aparte de que cuando alguien moría en la version original lo cambiaron a que lo secuestraron o desapareció).
  • David es una parodia de Tarzan.

Naruto

viernes, 11 de julio del 2008 a las 05:19
guardado en

Naruto (ナルト, ''Naruto''?) es una serie manga creada por Masashi Kishimoto, más tarde llevada al anime, sobre un ninja adolescente llamado Naruto. El manga apareció publicado por primera vez por Shūeisha en 1999 en el número 43 de la revista Shōnen Jump en Japón,[2] y en ella continúa su edición con un capítulo por semana, recopilados hasta ahora en 40 volúmenes.

El éxito del manga hizo que su trama fuera adaptada a una serie de anime originalmente transmitida por TV Tokyo que sólo empezó a ser traducida a otros idiomas cuando llevaba mucho tiempo emitiéndose en Japón. Tanto manga como anime han alcanzado una distribución notable en el extranjero.[3] [4] Además, ambos se distribuyen por internet mediante scanlation y fansub al poco de emitirse en Japón,[5] difundiendo la obra mucho antes de que sean traducidos de manera oficial en otros países.

En el ranking publicado por TV Asahi de los mejores 100 animes de 2006 (en base a una encuesta online en Japón), Naruto alcanzó el puesto 17.[6]

Tabla de contenidos

[ocultar]

Anime y manga

El anime sigue el argumento del manga con sólo algunas modificaciones menores, como suavizar las lesiones y restar algo de fuerza a los combates, así como la extensión de algunas partes que en el manga sólo se mencionan. La historia en el anime ha sido dividida hasta el momento en dos partes, la primera llamada simplemente Naruto, iniciada el 3 de octubre de 2002, y la segunda, que inició su emisión el 15 de febrero de 2007, recibiendo el nombre de Naruto: Shippūden (Naruto: Crónicas del Huracán), que relata la segunda parte del manga.

Adicionalmente, cuenta con unas sagas comúnmente denominadas relleno, que relatan aventuras no aparecidas en el manga, y que ocurren en el tiempo que separa ambas partes de la historia. El motivo de esto fue dar tiempo a la historia del manga a avanzar para poder adaptarla adecuadamente al anime, contando con material suficiente.

Argumento

Primera parte

Artículo principal: Argumento de Naruto Zorro de las Nueve Colas, criatura de la Mitología china ilustrado en el Shan Hai Jing 1, un texto chino de la época pre-Dinastía Qing. La historia de la serie gira en torno a este animal mitológico y al joven ninja que es su portador. Zorro de las Nueve Colas, criatura de la Mitología china ilustrado en el Shan Hai Jing 1, un texto chino de la época pre-Dinastía Qing. La historia de la serie gira en torno a este animal mitológico y al joven ninja que es su portador.

La historia de Naruto va aumentando en complejidad, adentrándose en situaciones más maduras al avanzar la trama. En la primera parte, Naruto, el argumento se limita a plantear un poco cómo es el mundo en que se desarrolla la acción, y los temas y las situaciones son simples.

Naruto, un aprendiz de ninja de la Aldea Oculta de Konoha es un chico travieso que desea llegar a ser el Hokage de la aldea para demostrar a todos lo que vale. Lo que descubre al inicio de la historia es que la gente le mira con desconfianza porque en su interior está encerrado el demonio Kyubi que una vez destruyó la aldea, y que el anterior líder de la misma tuvo que encerrar en su cuerpo siendo aún muy pequeño, a coste de su vida. Aunque sus compañeros no saben esto, tampoco le aprecian porque es mal estudiante y siempre está haciendo bromas. Sin embargo, la forma de actuar y la determinación de Naruto demuestran a los demás que puede llegar muy lejos, y el recelo de los otros chicos se va disipando. Naruto y sus compañeros Sakura y Sasuke, junto a su maestro Kakashi tendrán que enfrentarse a una serie de combates y misiones a lo largo de la historia que les permitirán mejorar y crecer. Naruto se vera enfrentado a sus principales enemigos Akatsuki, Itachi y Kisame.

Segunda parte

Artículo principal: Argumento de Naruto: Shippūden

En la segunda temporada de la historia, denominada en el anime Naruto: Shippūden los personajes son tres años mayores y actúan acorde a esto. Las situaciones revelan una trama mucho más elaborada que no se había entrevisto en la primera parte.

Entre ambas partes han pasado tres años en los que cada uno de los personajes de la anterior etapa ha estado entrenando por el camino elegido: Naruto ha estado con Jiraiya el ermitaño, que le enseña a controlar el chakra de Kyūbi para usarlo a su favor, Sakura con Tsunade, Hokage de la aldea, estudiando medicina, y Sasuke con el renegado Orochimaru gracias al cual quiere ganar la fuerza suficiente para derrotar a su hermano mayor Itachi, que asesinó a todos los demás de su clan. A la vez entran en escena los miembros de la misteriosa Organización Akatsuki que desea capturar para fines revelados sólo muy avanzada la historia a todos los Bijū, monstruos muy poderosos, uno de los cuales es el que está encerrado en Naruto.

Relleno y Gaiden

Artículo principal: Relleno de Naruto Artículo principal: Kakashi Gaiden

En el manga la separación entre ambas partes es una saga de cinco capítulos llamada Kakashi Gaiden (un gaiden es una historia que sirve de trasfondo) que cuenta unos sucesos vividos por uno de los personajes en su juventud, y que no ha sido trasladada a la pantalla de momento. En el anime, dado que la historia avanzaba más deprisa que el manga (del orden de dos capítulos de manga por cada uno de anime), se lanzaron una serie de sagas de relleno para dar tiempo a que éste revelara una cierta cantidad de lo que estaba por pasar. Este relleno se prolongó durante un número de capítulos similar a los ocupados por la primera parte, del orden de 80. La continua prolongación de esta etapa, retrasando la llegada de la segunda parte del manga a la versión animada provocó que el anuncio de su fin fuera una noticia de importancia para los que seguían la historia dentro y fuera de Japón[7]

Aspectos de la serie

Personajes

Cosplay de Naruto en Anime Expo 2006. Cosplay de Naruto en Anime Expo 2006. Artículo principal: Personajes de Naruto

La inmensa mayoría de los personajes que aparecen en esta serie son ninjas de las distintas aldeas y facciones que hay en la historia. Los protagonistas pertenecen a la Aldea Oculta de Konoha y la historia, si bien no gira en torno a ellos, se narra mayormente en base a sus aventuras. Estos personajes son:

  • Naruto Uzumaki (うずまきナルト, Uzumaki Naruto?): es el protagonista de la historia, un joven ninja que alberga en su interior al demonio Kyūbi y que desea llegar a Hokage de su aldea para demostrar a todos su poder y su valía. Sus compañeros de grupo, al inicio de la historia, son Sasuke, Sakura y su maestro Kakashi. Con el avance de la narración, este grupo cambia cuando Sasuke decide abandonar la aldea para llevar a cabo su venganza personal. Naruto se convierte luego en aprendiz de Jiraiya.
  • Sasuke Uchiha (うちはサスケ, Uchiha Sasuke?): es el último miembro del clan Uchiha, un chico serio y muy dotado para las artes ninja. Su objetivo es hacerse lo suficientemente fuerte como para derrotar a su hermano mayor Itachi, que asesinó a todos los demás de su clan. Acaba abandonando la aldea para entrenar con Orochimaru.
  • Sakura Haruno (春野サクラ, Haruno Sakura?): es la única chica del equipo. Inicialmente está enamorada de Sasuke y desprecia a Naruto. Al avanzar la historia ve que Sasuke no tiene ningún interés en ella y empieza a apreciar a Naruto. Se convierte en aprendiz de Tsunade y aprende técnicas de medicina ninja.
  • Kakashi Hatake (はたけカカシ, Hatake Kakashi?): el primer maestro del equipo de Naruto, Sasuke y Sakura, un ninja severo y amante de las novelas para adultos que se preocupa mucho por el trabajo en equipo. Posee un sharingan en su ojo izquierdo conseguido de un miembro del clan Uchiha que era amigo suyo y se lo dio en una situación desesperada. Con este ojo ha copiado muchas técnicas de otros ninjas, lo que le ha valido el apodo de Ninja copia.

Además de estos personajes principales, están los otros equipos de ninjas que compartieron clase con Naruto en la academia ninja y sus maestros. Destacan los grupos formados por Ino, Chōji, Shikamaru y su maestro Asuma, el de Hinata, Kiba, Shino y su maestra Kurenai, y el formado por Rock Lee, Tenten, Neji y su maestro Maito Gai (estos últimos son un año mayores).

Otros personajes importantes en la historia son los sannin, tres ninjas legendarios de la aldea, Tsunade, Jiraiya y Orochimaru, y más adelante, los miembros de la Organización Akatsuki, ninjas renegados de diversas procedencias que están capturando a los demonios Bijū por algún motivo que no se revela hasta que avanza la historia.

Ninjas

Artículo principal: Ninja (Naruto)

Los ninjas que se muestran en la historia de Naruto no son simples especialistas en infiltración y asesinato, como sus homólogos en el mundo real. Estos luchadores pueden usar una serie de técnicas secretas gracias a una energía interna denominada chakra, que les hace muy distintos a las figuras originales del Japón tradicional. Para usar estas técnicas, la mayoría de las veces se utilizan sellos, que se hacen poniendo las manos en ciertas posiciones. Estas técnicas se dividen en tres, las propiamente ninja, (ninjutsu), las puramente físicas (taijutsu) y las ilusorias (genjutsu). Existen algunas variedades especiales de las técnicas ninjutsu que se heredan de generación en generación de un clan, las técnicas de línea sucesoria, entre las que destacan en la historia las técnicas oculares (dōjutsu).

El mundo de Naruto

Artículo principal: Geografía de Naruto

En el universo ficticio de la serie, el mundo mostrado está dividido en una serie de países entre los que hay constantes guerras y rivalidades. La mayor parte de ellos cuenta con una aldea oculta de ninjas que representan el poderío militar del país en cuestión. Entre las cinco más importantes se encuentra la Aldea Oculta de Konoha de donde son originarios los protagonistas. Los países funcionan como en el Japón medieval, con señores feudales. Sin embargo, a la par que éste y otros elementos antiguos, en este mundo se muestran muchas cosas comunes de la actualidad, incluidos aparatos eléctricos.

Medios relacionados

Banda sonora

Artículo principal: Banda Sonora de Naruto

La banda sonora del anime de Naruto se compone de una serie de openings y endings que van apareciendo sucesivamente en los capítulos, así como de recopilaciones de los temas que sirven de fondo a la historia creados por Toshiro Masuda, de los cuales hay hasta el momento tres.

Videojuegos

Artículo principal: Anexo:Videojuegos de Naruto

La gran difusión que ha tenido la historia de Naruto, en especial a raíz del anime y su aparición fuera de Japón, ha permitido que numerosas empresas de videojuegos editen títulos para las distintas plataformas de juego existentes, aunque no todos ellos han sido comercializados aún fuera de Japón.

Curiosidades y diferencias

Como muchas otras series, Naruto fue un manga antes que un anime. Se trata de una adaptación bastante fiel a los sucesos que narra el manga. Sin embargo, trasladar esto al ámbito del anime suele conllevar una serie de cambios, algunos estéticos, y otros simplemente para dar al argumento de la serie un aspecto más atractivo. Por otro lado, la historia está llena de juegos de palabras, en especial en los nombres de los personajes, y con la mitología y folclore japoneses,[8] así como muchas otras curiosidades notables.

En el anime algunas de las escenas más violentas del manga han sido suavizadas, y se han añadido muchas situaciones que no aparecen originalmente para alargar la acción y evitar alcanzar excesivamente pronto al manga. Para este mismo fin, a lo largo de la serie se han incluido algunas sagas completas de relleno.

Distribución

En Japón, el manga se publica en la Weekly Shōnen Jump, y al llegar al tomo 36, había vendido más de 71 millones de copias allí.[9] En España es Glénat[10] la editorial que publica el manga, y en México lo distribuye la editorial Vid.[11] Además, VIZ Media trasladó la versión en inglés a la Shōnen Jump de Estados Unidos.

El anime comenzó a retransmitir en España en septiembre de 2006 a través de Jetix, y en América Latina en enero de 2007 a través de Cartoon Network, aunque sólo los primeros 52 episodios. En abierto, en España fueron retransmitidos por Cuatro desde noviembre de 2007 los primeros 52 episodios. Desde el 3 de marzo de 2008, se retransmiten la siguiente temporada en el mismo canal.[12]

Doblaje y críticas

La versión española del anime es criticada en algunos sitios de internet especializados en el tema por varios motivos, entre los que están la censura de escenas con contenido violento (en su mayoría apariciones de sangre), el cambio del opening original japonés por un rap americano, de varios nombres y el doblaje elegido.[13]

La censura se debe a que la versión original de la serie (no recomendada para menores de 13 años) no se encuentra en el mercado internacional, a diferencia de la distribuida fuera de Japón, apta para todos los públicos. Además, los dobladores fueron elegidos por el distribuidor de la serie y aprobado por los creadores de Naruto.

Referencias

Fuentes

Notas

  1. Lista de tomos recopilatorios editados en Japón, Shūeisa
  2. Mangas publicados entre los años 1990 y 1999 en la revista Shōnen Jump (en Japonés). Consultado el 2008-18-01.
  3. El País - El tebeo se hace novela. Consultado el 22-05 de 2008.
  4. El País - Cita sobre la popularidad de Naruto. Consultado el 22-05 de 2008.
  5. El País - Fansub y scanlation de series. Consultado el 22-05 de 2008.
  6. El anime favorito de Japón. Consultado el 22-12 de 2006. (en inglés)
  7. Ociotakus. Anuncio del fin del relleno de Naruto. Consultado el 20-11 de 2007.
  8. Origen y significados de los nombres en Naruto. Consultado el 04-14 de 2006. (en inglés)
  9. Comi Press. Ascenso y caída de la Weekly Shonen Jump. Consultado el 01-11 de 2007. (en inglés)
  10. Naruto en Glénat
  11. Naruto en Mundo Vid
  12. Segunda temporada de Naruto en Cuatro. Consultado el 22-02 de 2008.
  13. Diferencias y censura en Naruto. Consultado el 23-02 de 2008. (en inglés)

Véase también

Enlaces externos

Wikiquote

Rafael L. Trujillo Molina

viernes, 11 de julio del 2008 a las 05:09
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Rafael Leonidas Trujillo Molina (San Cristóbal, 24 de octubre de 1891 - Santo Domingo, 30 de mayo de 1961) Militar y político dominicano. Dictador del país, gobernó de facto entre 1930-1961 manteniendo formalmente estructuras constitucionales. Fue Presidente de la República Dominicana en los períodos 1930-1938 y 1942-1952.

Nació en San Cristóbal el 24 de octubre de 1891. Fueron sus padres José Trujillo Valdez, pequeño comerciante descendiente de un sargento (posiblemente de origen canario), del cuerpo de Sanidad Militar del Ejército Español que llegó al país en 1861, y Altagracia Julia Molina Chevalier, hija de Pedro Molina, campesino dominicano, y de Luisa Ercina Chevalier, hija a su vez de un oficial haitiano de los tiempos de la ocupación de 1822. Su abuela Villeta Chevalier también era de origen afro-haitiano.

Inicio militar:

El 18 de diciembre de 1918 ingresó en el Ejercito Dominicano bajo los auspicios de la Infantería de Marina de los Estados Unidos, que ocupaba el territorio dominicano en esa época. Su carrera militar fue brillante.

Fue ascendido rápidamente a segundo teniente, prestando juramento el 11 de enero de 1919. Trujillo se convirtió en el teniente número quince de los dieciséis que existían entonces en la Guardia Nacional. Ingresó en el ejército con el propósito de realizar una carrera militar y ascender. Fue recogida una frase que pronunció antes de ingresar a las filas del ejército: "Voy a entrar en el ejército y no me detendré hasta ser su jefe", lo que confirma que fue una persona dueña de sí misma, y que sabía lo que hacía. Ascendió rápidamente en la escala jerárquica de la Guardia Nacional, atropellando, en El Seibo, a sus compatriotas que se levantaban contra la intervención.

En 1921 ingresó en una Academia Militar fundada por el Ejército de Ocupación en Haina y el 22 de diciembre de ese mismo año fue designado para ocupar la jefatura de la Guarnición de San Pedro de Macorís. Fue trasladado al Cibao en 1922 y, mientras se encontraba en San Francisco de Macorís fue ascendido a capitán sin pasar por el grado de primer teniente, algo irregular tomando en cuenta el escalafón militar, pero explicable debido a los "servicios" prestados por Rafael Leónidas al ocupante estadounidense. Este ascenso fue acompañado por la reorganización de la Guardia Nacional, que se convirtió en la Policía Nacional Dominicana, en la que ocupó muy poco tiempo después el mando de la 10.ª Compañía.

También ahí fue elogiado por sus servicios y en los meses de mayo y agosto de 1923, antes de su nombramiento como inspector del primer distrito militar, participó como estudiante en la Escuela de Oficiales del Departamento del Norte. En esta época, a pesar de que su formación era militar, comenzaron a manifestarse sus inclinaciones políticas.

Al llegar 1924 fue promovido en forma temporal al mando de la Guarnición del Departamento del Norte, y en septiembre de ese mismo año recibió el nombramiento definitivo, siendo ascendido al rango de mayor. Mientras estuvo en el ejército fue muy popular y trató de hacer de la policía un ejército nuevo; conservó las enseñanzas recibidas de los militares estadounidenses; aprendió todo lo que pudo, pero muchas cosas las aprendió por sí solo.

Su enseñanza militar lo llevó rápidamente a ocupar puestos de alto mando en la Guardia Nacional transformada en Policía Nacional Dominicana. Con rango de mayor, dirigió el Departamento Norte de esta institución en 1924. Al triunfar Horacio Vásquez en las elecciones que siguieron a la desocupación de las tropas estadounidenses en 1924, Trujillo recibió la petición de permanecer al frente de la Policía Nacional. El 6 de diciembre de ese mismo año el Presidente Vásquez lo promueve a teniente coronel y lo nombra Jefe de Estado Mayor.

Trujillo se divorcia de su esposa Aminta Ledesma, que obtiene la custodia de su hija Flor de Oro y una pensión de 100 pesos mensuales para la manutención de ésta. En 1925 contrae nuevamente matrimonio, esta vez con Bienvenida Ricardo, joven perteneciente a una destacada familia de Monte Cristi, lo que no impidió que continuara con sus amoríos extramaritales. El matrimonio cayó en una severa crisis al enamorarse Trujillo de la que sería su tercera y última esposa, "La Españolita" María Martínez, perteneciente a una familia respetada aunque de baja escala social, con quien procreó dos hijos: Angelita y Radhamés. Ramfis, su hijo mayor, era hijo de María y de la unión con el cubano Rafael Dominicis, amante de ésta antes de casarse con Trujillo.

El 13 de agosto de 1927 Trujillo fue promovido a General de Brigada, cuatro días antes de la formal transformación de la Policía Nacional en Brigada Nacional. "Su constitución subsiguiente como Ejército Nacional, conforme a la Ley número 928, del 17 de mayo de 1928, completó el camino recorrido por Trujillo desde el grado de Segundo Teniente hasta el de General de Brigada y Comandante en Jefe del Ejército Nacional -todo ello en menos de diez años- al tiempo que señalaba su aparición como figura de notorio relieve en el panorama nacional." (Grassweller)

Camino a la política:

Después de que Trujillo y su aliado Estrella Ureña dieran el golpe de Estado el 23 de febrero de 1930, procedieron a organizar las elecciones del 16 de mayo. Una de las candidaturas presentaba a Trujillo para presidente y a Estrella Ureña para la vicepresidencia, apoyada por una buena parte de las élites nacionalista, liberal y republicana del país; en tanto que la otra presentaba a Federico Velázquez y a Ángel Morales a la presidencia y vicepresidencia.

La campaña electoral se condujo bajo un clima de terror producido por Trujillo y su banda paramilitar "La 42" (dirigida por el mayor del ejército Miguel Ángel Paulino), dedicada a perseguir, intimidar y matar. Hasta los miembros de la Junta Central Electoral se vieron forzados a renunciar el 7 de mayo, siendo sustituidos por personas que respondían a la voluntad del que ya era dictador. Así, el 24 de mayo de 1930 se proclama a Rafael Leonidas Trujillo Molina como presidente de la República.

 El Partido Dominicano:Fue el partido que sirvió de soporte político. Formado oficialmente el 16 de agosto de 1931, fue el único partido permitido durante el régimen. Fermín Cabral fue el principal auspiciador del Partido Dominicano (PD), que tenía por símbolo una palma. El carné de miembro del partido se convertiría en un documento obligado para todos los dominicanos mayores de edad. Regularmente las patrullas militares que recorrían la ciudad exigían a los ciudadanos "los tres golpes":

  • La cédula de identificación personal.
  • El papel de certificación de haber hecho el servicio militar obligatorio.
  • El carné de miembro del PD, conocido popularmente como "la palmita".

Quien no tuviese estos tres documentos podía ser acusado de delito de vagancia.

El 20% de los sueldos de los empleados públicos era entregado al Partido Dominicano

Política gubernamental:

Trujillo atrajo la atención internacional, por su política de permitir la inmigración de judíos de Europa en la década de los años 30. Para algunos analistas esta política migratoria era para "blanquear" a la población más que por motivos humanitarios. Hay que recordar que en República Dominicana la población es en su mayoría mestiza de negros y blancos.

Después de terminar la guerra civil española permitió entrar al país a los exiliados del bando republicano, aunque mantuvo buenas relaciones con Francisco Franco, dictador de España, al que profesaba admiración e intentaba imitar en su fasto militarista.

Mientras promovía más inmigración europea, en 1937 Trujillo decidió el genocidio de miles de humildes haitianos que vivían en la zona fronteriza con Haití. Tropas del ejército dominicano masacraron a más de 15.000 haitianos. Él horrendo hecho intentó ser justificado so pretexto de temerse infiltraciones, pero en realidad fue represalia al creer el dictador que el gobierno haitiano cooperaba con un plan de exiliados dominicanos que buscaban derrocarlo, vale la pena decir que producto de las denuncias hechas por diferentes sectores y entidades internacionales, Trujillo consensuó con el Presidente haitiano, pagando una cifra aproximada a 30 pesos por cabeza.

 Posesiones y sus grandes beneficios económicos:

La presidencia le daría la oportunidad de convertir al país de su propiedad. Trujillo utilizaba el método de adquirir propiedades, fincas y negocios lucrativos, a precios bajísimos y con esto los sectores de la clase alta e inversionistas se aterrorizaban cuando Trujillo se interesaba en alguna de sus propiedades: después de la destrucción (debido al ciclón San Zenón en 1930) de la antigua capital dominicana, (Santo Domingo), el dictador mandó reconstruirla, y una vez modernizada, la rebautizó como "Ciudad Trujillo".

Tuvo numerosas posesiones, entre ellas:Sal. En 1931 se adueñó de la producción y venta de sal. Esto le reportaba unos 400,000 pesos netos anuales.

  • Carne, las que le proporcionaban ingresos anuales de unos 500,000 pesos.
  • Arroz. Prohibió la importación de arroz y sólo permitió el consumo del arroz criollo que distribuía una de sus tantas empresas personales.
  • Central Lechera.
  • Compañía Anónima Tabacalera.
  • Fábrica Dominicana de Calzados.
  • Pinturas Dominicanas.
  • Ingenios Porvenir, Ozama, Amistad, Monte Llano, Barahona, Consuelo, Quisqueya, Boca Chica, Las Pajas, Santa Fe, Catarey y Río Haina.
  • Seguros San Rafael.
  • Licorera La Altagracia.
  • Sociedad Industrial Dominicana.
  • Refinadora de Aceite de Algodón.
  • Molinos Dominicanos.
  • Fábrica Dominicana de Cemento.
  • Fábrica de Sacos y Cordelería.
  • Fábrica de Vidrio.
  • Industria Nacional del Papel.
  • Atlas Comercial Co.
  • Caribbean Motors.
  • Compañía Dominicana de Aviación.
  • Ferretería Read.
  • Periódico La Nación.
  • Industria Caobera.
  • Aserradero Santelises.
  • Naviera Dominicana.
  • Industrias Niguas.

 Último viaje fuera del país:El 5 de diciembre de 1952 Trujillo viaja a Estados Unidos ostentando el rango de embajador plenipotenciario ante la Organización de Estados Americanos, quedándose en territorio estadounidense durante 3 meses y 15 días. Posteriormente, el día 2 de junio de 1954 a bordo del transatlántico Antillas llegó al puerto de Vigo en Galicia para dar inicio a un largo e histórico viaje a España e Italia donde fue recibido con honores militares por una ceremonia encabezada por el ministro de asuntos exteriores de España, Alberto Martín Artajo y otros funcionarios del gobierno español. Al día siguiente viaja por tren hacia Madrid para ser recibido horas más tarde en la estación del Norte por Francisco Franco, y su esposa Carmen Polo así como altos funcionarios de su gobierno, el cuerpo diplomático y representativos de diversos sectores de la sociedad española.

Desde la estación Trujillo y Franco se pasearon por las calles de Madrid escoltados por la Guardia Mora hasta ser llevado al lugar donde sería hospedado en el Palacio de la Moncloa.

Franco y Trujillo tenían características similares en sus respectivos gobiernos, las acciones de ambos estaban motivadas por razones parecidas. Ambos, aliados al fascismo en el pasado y héroes anticomunistas en ese momento.

El 15 de junio de 1954 llegó Trujillo al puerto de Nápoles y desde ahí siguió junto a su comitiva a la ciudad del Vaticano donde firma el concordato. El 16 de junio, luego de firmar el concordato, el Papa Pío XII lo recibió en audiencia privada otorgándole la Gran cruz de la Orden Papal donde Trujillo quedaba investido como miembro de la Orden del Vaticano.

Acompañaron a Trujillo, Joaquin Balaguer, Anselmo Paulino Alvarez, Virgilio Trujillo, Atilano Vicini entre otros.

Transición

Después de la muerte de Trujillo el país quedó bajo la dirección del Dr. Joaquín Balaguer, Presidente constitucional de la República, y del General Rafael Leónidas Trujillo Martínez, "Ramfis", hijo del dictador, y Jefe del Estado Mayor Conjunto de las Fuerzas Armadas.

Para observar la situación de los derechos humanos y la transición, el de 7 de junio de 1961 llego al país una subcomisión de la OEA presidida por el embajador colombiano Augusto Arango y otros 12 integrantes. Arango se entrevistó con Ramfis, seguidamente Balaguer anunció elecciones libres para 1962 y ofreció garantía a los exiliados políticos para que regresaran al país para iniciar sus actividades políticas.

Después de varios intentos de los familiares de Trujillo por tomar el poder y del golpe de Estado que derrocó al nuevo Presidente, Joaquín Balaguer, protagonizado por el Comandante de la Fuerza Aérea, General Pedro Rodríguez Echavarria, un Consejo de Estado puso en marcha una apertura política que culminó con la celebración de elecciones libres el 20 de diciembre de 1962, las primeras en las que los partidos políticos pasaron a representar un papel significativo. Los comicios dieron la victoria al Partido Revolucionario Dominicano, cuyo candidato presidencial, Juan Bosch, obtuvo el 59,5% de los votos escrutados.

Muerte de los ajusticiadores

Del 30 de mayo al 18 de noviembre, más de 19 personas perdieron la vida como consecuencias directas del ajusticiamiento de Trujillo. A excepción de Luis Amiama Tió y Antonio Imbert Barrera, murieron en combate desigual el teniente Amado García Guerrero, el 2 de junio, en la casa de su tía, en la calle San Martín, casi esquina con la calle Leopoldo Navarro.

Entre los sobrevivientes, gestores y de acción del 30 de mayo, viven aún Antonio Imbert Barrera, Miguel Angel Bissié y Manuel de Ovín Filpo. Luis Amiama Tió murió recientemente.

NombreFechaLugarCausa / Método
Mario de la Maza Mayo 31 La Vega Accidente
Segundo Imbert Mayo 31 Cárcel de la Victoria Accidente
Rafael Sánchez Mayo 31 Cárcel de la Victoria Accidente
Bolívar de la Maza Mayo 31 La Vega Tiroteo
Ernesto de la Maza Junio 1 Hogar Aparente Suicidio
Amado García Guerrero Junio 2 Hogar Fusilado
Ismael Estrella Nuñez Junio 3 Hogar se ahorcó
Antonio de la Maza Junio 4 Ferretería Read Accidente
Juan Tomás Díaz Junio 4 Ferretería Read Accidente
Pirolo de la Maza Junio 6 Kilomentro 9/Carr. Sánchez Accidente de carro
Dr. Robert Reid Cabral Junio 6 Hogar Suicidio
Tomasito Díaz Junio 6 Kilómetro 9/Carr. Sánchez Accidente de carro
Roberto Rafael Pastoriza Neret (Fifí) Noviembre 18 Hacienda María Accidente
Pedro Livio Cedeño Herrera Noviembre 18 Hacienda María Accidente
Luis Salvador Estrella Sadhala Noviembre 18 Hacienda María Accidente
Modesto Díaz Quezada Noviembre 18 Hacienda María Accidente
Huascar Antonio Tejeda Pimentel Noviembre 18 Hacienda María Fusilado
Luis Manuel Caceres Mitchel (Tunty) Noviembre 18 Hacienda María Fusilado

 Fin definitivo

En horas de la noche del 18 de noviembre de 1961, asediado por las protestas internas, pero sobre todo acorralado por la fuerte presión del gobierno norteamericano y por consejo personal del Dr Joaquin Balaguer, Ramfis Trujillo abandona el país (aunque se supone que regresaría). Con la salida de Ramfis y de toda la familia Trujillo, se empezaron a manifestar señales del fin de la llamada Era Trujillo. Se llevó los restos de su padre por temor a una profanación que le hiciera a su tumba la oposición.

Después de su gobierno

Trujillo cambió muchos topónimos de ciudades y pueblos durante su régimen, que después de su fallecimiento fueron restituidos a sus nombres anteriores. Por otro lado sus seguidores siguieron activos en la política del país hasta finales del siglo XX.

 El país que Trujillo dejó

La República Dominicana de 1962

  • Población Total = 3.013.052 Personas

República

Dominicana 1962

Zona Rural 2.092.544 personas
Zona Urbana 917.981 Personas
Santo Domingo 367.053 Personas
Santiago 83.523 Personas

Productos de Exportación 1962

AñoProductosMIllones de PesosPorcentaje
1962 Azúcar 93.1 54.3%
1962 Café 19.9 11.5%
1962 Guineo 11.6 0.6%
1962 Tabaco 10.0 05.8%
1962 Cacao 07.6 04.4%
1962 Otros 21.5 12.5%

Producto Interno Bruto [editar]

1959 1.9%
1960 0.4%
1961 -1.5%
1962 16.9%

Deuda Externa [editar]

Luego de su compromiso con las autoridades norteamericanas en el 1927 donde Trujillo se comprometió a continuar el pago de la deuda externa, el control de las aduanas fue devuelto una vez más al gobierno Dominicano. Trujillo continuó haciendo pagos a favor de esta deuda, lo cual culminó con el pago hecho con el cheque 263706 del estado Dominicano por un monto de US$9,271,855.55 (Nueve Millones Dos Cientos Setenta y Un Mil Ocho Cientos Cincuenta y Cinco Dólares Estadounidenses con 55 Centavos) del 19 de julio de 1955 conforme a lo cual se saldó el balance pendiente de deuda externa, así librando al país de la deuda que se había ido acumulando desde el torno de siglo y garantizando la autonomía absoluta de la nación. Trujillo también creó el peso dominicano que llegó a sobrepasar el valor del dólar por diez centavos.

Inversión extranjera [editar]

La inversión extranjera registrada en 1960 era de 142.9 millones de dólares, de los cuales 105 millones correspondían a empresas estadounidenses.

Analfabetismo [editar]

  • 43.7% de la población carecía de toda educación y el resto considerado alfabetizado era en su mayoría analfabetos funcionales ya que sólo habían cursado los primeros cursos de la educación básica.

La miseria [editar]

Partiendo de las estadísticas disponibles, las 3/4 partes de la población vivía en condiciones de pobreza y abandono bajo la dictadura.

Salarios

Trabajador Agrícola RD$ 0.80 por día
Obrero RD$ menos de 50 mensuales

La fortuna de Trujillo [editar]

Hasta que los archivos de la familia Trujillo no estén disponibles para los investigadores, no se puede tener una cifra exacta, pero según datos y calculando las propiedades, para 1961 incluyendo las inversiones en el exterior eran de 100 millones de dólares.

Descendientes [editar]

Rafael Leonidas Trujillo dejaba nueve hijos, cinco de sus tres esposas oficiales (Aminta Ledesma, Bienvenida Ricardo y María Martínez Alba, la última de ellas) y cuatro de sus amantes favoritas (Lina Lovatón y Elsa Bermúdez). No tuvo hijos con sus otras dos amantes favoritas, Norma Meinardo y Mony Sánchez.

Esposa: María Martínez Alba

  • Rafael Leónidas Trujillo Martínez, Ramfis, Nació el 5 de junio de 1929 - Muere el 27 de diciembre de 1969 en Madrid, España. Su viuda, Lita, reside en Alcobendas (Madrid), España, en la lujosa urbanización de La Moraleja.
  • Leonidas Rhadamés Trujillo, el menor de los hijos del dictador, murió en una finca cercana a Cali (Colombia) en 1994, a los 53 años, en un supuesto ajuste de cuentas del cártel de Cali.
  • María de los Angeles del Sagrado Corazón de Jesús (Angelita), nació el 10 de junio de 1939, y casó con el Coronel retirado de la Fuerza Aérea Dominicana, Luis José León Estévez. Se dice que reside en Miami, EEUU.

Esposa: Aminta Ledesma

Esposa: Bienvenida Ricardo

  • Odette Altagracia Trujillo Ricardo

Lina Lovatón Pittaluga

  • Rafael Leonidas Trujillo Lovatón
  • Yolanda Trujillo Lovatón

Elsa Bermúdez

  • Elsa Julia Trujillo Bermúdez
  • Bernadette Trujillo Bermúdez.

Condecoraciones [editar]

  • Gran cordón de la orden de Isabel la Católica (España)
  • Gran cruz de la orden Jerosolimitana del santo sepulcro
  • Medalla de oro de la Pan-American Society (New York)
  • Gran cruz de la orden de Carlos Manuel de céspedes (cuba)
  • Gran cruz de la orden honor y merito (Haití)
  • Gran cruz en brillantes de la orden del Perú
  • Banda de la orden de la República (España)
  • Gran cruz de la orden de san Gregorio Magno (santa sede)
  • El collar de la orden al merito (Chile)
  • El collar de la orden del Aguila Azteca (México)
  • Gran cruz extraordinaria de la orden de Boyacá (Colombia)
  • Gran collar de la orden del libertador (Venezuela)
  • Gran cruz de la orden nacional del cóndor de los Andes (Bolivia)
  • Gran cruz del merito extraordinario Libanés
  • Gran cruz de la orden del merito con banda de tres borlas (Ecuador)
  • Gran cruz de la orden vasco nuñez de balboa (Panamá)
  • Gran cruz nacional de la legión de honor (Francia)
  • El gran cordón del merito de la caridad de la orden Francesa de la cruz de sangre
  • Comendador de la orden de la corona de Italia
  • Gran cruz de la orden honor y meritos de la cruz roja Cubana
  • Gran cordón rojo con bordes blancos de la orden China del brillante jade, baylio
  • Gran cordón del honor y devoción de la soberana militar orden de Malta
  • Orden del merito naval de primera clase (Cuba)
  • Gran cruz de medhula de Marruecos
  • Gran cruz de honor académico de la academia internacional americana de Washington
  • Estrella Abdón calderón (Ecuador)
  • Gran cruz de la orden nacional Ecuatoriana al merito
  • Gran cruz de la orden nacional de la cruz del sur (Brasil)
  • Gran cruz del merito Paraguayo (Paraguay)
  • Gran cruz del León Neerlandés (Holanda)
  • Medalla conmemorativa del vuelo Panamericano pro faro de Colon de Cuba.
  • Medalla conmemorativa del primer centenario de la muerte del prócer Colombiano general Francisco de Paula Santander
  • Collar de la orden de San Martín (argentina)
  • Gran cruz de la orden de Carlos III (España)
  • Gran cordón especial de la orden de las nubes propicias (China)
  • Gran collar de la orden de Rubén Darío (Nicaragua)
  • Gran placa de honor y merito de la cruz roja Española
  • Condecoración de la orden soberana y continental de merito y honor de la unión Democrática Interamericana
  • Gran cruz de la orden de Morazán (Honduras)
  • Medalla "palmas de oro de la democracia", de la legión Panamericana (México)
  • Medalla de la ornen honorífica de la estrella de honor al merito rural del instituto brasileño de propaganda y defensa del café.
  • Cruz de guerra con Palma (Francia)
  • Orden de san pedro y San Pablo en el grado de gran cruz
  • Orden Manuel Amador Guerrero, en el grado de Gran Collar (Panamá)
  • Orden Piana, en el grado de gran cruz (Santa Sede)
  • Ostenta también las condecoraciones dominicanas mencionadas a continuación:
  • Collar de la orden del merito Juan Pablo Duarte Más sobre esta Condecoración
  • Collar de la orden heráldica de Cristobal Colon Más sobre esta Condecoración
  • Collar de la orden de Trujillo
  • Collar del valor
  • Gran collar de la paz
  • Orden militar de heroísmo "Capitán General Pedro Santana" 7-1-56, dec. 4364, og# 9, 1956, e.n.
  • Condecoración del "Benefactor de la Patria", según art. # 4149, de fecha 14-5-55, según decreto # 1360, f. 23-12-55, con una efectividad, og# 45-56.
  • Gran cordón de la suprema orden del crisantemo, otorgado por el gobierno del Japón, con la grabación el emperador medalla de honor de alfabetización
  • Orden de los pioneros de Liberia, publicado en el Caribe, en fecha 5-2-59.

 Ascensos

  • A 2do. Tte. Efect. 18-12-18 sog. #- no
  • A coronel, comandante, efect. 22-06-25 sog. #- 19
  • A general de brigada efect. 15-08-27 sog. #- 02
  • A Generalísimo efect. 24-06-58 ley #- 4997

 Filmografía

AñoPelículaDirectorActor encarnado
2006 La fiesta del chivo (*) Luis Llosa Tomas Milian
2001 En el tiempo de las mariposas (TV) Mariano Barroso Edward James Olmos
1998 El Poder del Jefe III (TV) Rene Fortunato Documental
1996 El Poder del Jefe II (TV) Rene Fortunato Documental
1994 El Poder del Jefe I (TV) Rene Fortunato Documental

En 2003, Gerardo Herrero dirigió la película El misterio Galíndez, acerca de Jesús de Galíndez Suárez, militante del PNV y diplomático vasco, cuyo rastro se perdió alrededor de 1956, presumiblemente debido a la persecución de Trujillo a cualquier opositor al régimen. Galíndez había escrito una tesis doctoral titulada "La era de Trujillo: un estudio casuístico de dictadura hispanoamericana". Manuel Vázquez Montalbán, el escritor catalán, escribió Galíndez en 1990, editada en Seix Barral. Es una recreación ficticia de la vida y desaparición del diplomático.

Canciones alusivas a su regímen [editar]

  • Salve San Cristóbal.
  • Recogiendo Limosna.
  • Era Gloriosa.
  • La Manigua.
  • El 24 de octubre.
  • San Rafael.
  • Mataron al Chivo.
  • La Voz del Jefe.
  • Padre de la Patria Nueva.
  • Nuevo Candidato.
  • Déjalos que lleguen.
  • Batallón de Caza Ramfis.
  • Llegó
  • El retorno de Trujillo
  • El Catarey.
  • Se acabó la bulla.
  • Con Trujillo.

Puede escucharla por internet en www.todosancri.com

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Los Simpson (teayudamosconpanfu)
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